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@poongaaksong 所以我就觉得逆4这样的塑造略谜,检事对律师真的过于好了(。

@poongaaksong 草,一开始雾人才是喜子老师,响也这是等他哥入狱就接过大旗吗
就是因为这样所以才怪啊!一个检事干嘛在庭上这么不加掩饰地照顾一个新手律师啊!这已经不是余計な感情了,这是溢れる感情了吧(

@minaoto 草!我一开始也是这样,怀疑钉螺头都是坏人(……

说到这里不得不提到牙琉响也,我还是无法理解这个男人……不是说他不好,他就是太好了!作为一个检事为什么对新手律师如此周全照顾循循善诱(我一开始以为他心怀叵测),更何况还万人迷歌星设定,再配上这边喜子的直率单纯容易被调戏,一种乙女游戏男女主感觉,好像官方在按我的头逼我吃CP
当然我理解,新检事嘛总要和前作御剑做出点差别……我就吐一下槽。CP我也吃。只不过目前嗑不爆罢了(

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最近一直在睡前打逆4,最后一个案子还没打完(还在玩勾玉那个阶段)但是的确很集大成,什么都能串起来了,很顺畅没有遇到太多阻碍!感觉终于有点打逆转最初的快乐了
之前的几个案子解谜都是一卡一卡的,尤其是tm用看破的时候……首先看破这个功能就很反逻辑,一种低配测谎仪的感觉,与其说是靠推理不如说是靠观察(生理现象和下意识动作),解谜爽度降低了!反正我看破部分都没有耐心全靠攻略
但是当然这不妨碍喜子可爱就对了。

@poongaaksong 个人觉得,速通和享受游戏完全是两个概念了(。怎么说呢,各取所需吧
毕竟速通都是练过很多次才达成的,也不能说玩速通的就一定从没好好研究过剧情和细节

@ZeldaNo1 时笛的任务比较线性,这点而言会好一些,不过时笛偏解谜,pi应该会觉得没什么意思……

莲米 :bg3_prone: 转嘟

野炊,乃至整个塞尔达系列,是由一群细腻感性的人做出来的游戏啊……
许多人可能几十小时一两百小时通关了然后觉得哦挺有意思的,但也就仅限于此了
也不是不可以啦,玩游戏本来就有很多方式,爽了就行了
但是如果对塞尔达系列报以越多的情感投入和细腻体察,它就越能感动你越能给你惊喜啊。

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pi打野炊真是成也经验败也经验……真的,他就是打过太多游戏了
一方面导致战斗能力拔群,几乎本能反应;另一方面导致各种经验主义和想当然以及跳过对话,错过大堆重要信息……
就让人看他打架很爽,看他做任务过神庙神兽就很tm急……!

莲米 :bg3_prone: 转嘟
莲米 :bg3_prone: 转嘟

只想观光开地图的人逛到力之试炼终阶神庙感觉就像是普通游客误入军事基地………………

@aapa @meganey 总之要我说,打TOV难道不是练日语听力吗(你

@ZeldaNo1 不知道……但是反正修也很麻烦加上内存本来就小,不修了

@ZeldaNo1 也可能我中途使用的时候不恰当,但是真的机能退步很快,16年我还能拿它剪视频做特效,现在想都别想,打开Excel都可能闪退

@ZeldaNo1 然后其实也不是完全的玩不了(我还是体验了两把的)但是非常掉帧,并且我的MacBook会变成煎饼铛

@ZeldaNo1 PC应该还好!是我2015年买的底配MacBook Pro太拉了,玩游戏总之不要买苹果

@ZeldaNo1 来了来了我来买townscaper(虽然在Steam买过了但是限于电脑机能玩不了

pi最新录播看了,佩服得不行(
当然他死得是多,但是全都是因为努力钻研摸索游戏机制和打法,力求穷尽可能,就这点我超佩服……反正野炊也没啥死亡惩罚
而我当初为了不死和不打怪绞尽脑汁,什么都怕((
飞天烤鸡腿笑死我了
以及铃铛奶茶的指导还算克制了,可以接受……换我恐怕blabla说个不停(想到了卡哥,我反省

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