@meganey
所以亮点是“为你可以无视规则”这样吗,很好,我完全理解了.jpg
@meganey 还真是丝毫没有犹豫和迷茫的选择呢,好,我欣赏你!(突然中二
@meganey 歌德确实仇视成步堂但是我觉得这个问题和是否仇视无关?我的确是会非常アタマ固い地认为“律检上了庭就是对手,虽然追求同个目标但直接帮助和引导对方属于逾矩”的那种人(((……
@meganey 草啊,要打的东西太多了,那你说我是打逆4二周目还是把TOV一周目打完还是开启大逆一周目吧
@meganey 草草草我要笑死了
不过真的,我也在想我一直很纠结于响也的动机以及“检事不该在庭上明着照顾律师”这个点究竟是为什么
大概我的思维的确还不够逆转(???
@meganey ふむふむ(沉思)我觉得比起你,我还是思考得不够……不过他俩有意思的地方和嗑点在于某种意义上的塑料感,这点我非常认同
以及我还真的从来没有想过把响也和歌德类比诶(((。我眼中歌德虽然骚气但是他起码也是一直尝试驳倒成步堂的,对成步堂没有引导教育的意味,会调侃但不会调戏(真微妙啊
@poongaaksong 所以我就觉得逆4这样的塑造略谜,检事对律师真的过于好了(。
@poongaaksong 草,一开始雾人才是喜子老师,响也这是等他哥入狱就接过大旗吗
就是因为这样所以才怪啊!一个检事干嘛在庭上这么不加掩饰地照顾一个新手律师啊!这已经不是余計な感情了,这是溢れる感情了吧(
@minaoto 草!我一开始也是这样,怀疑钉螺头都是坏人(……
说到这里不得不提到牙琉响也,我还是无法理解这个男人……不是说他不好,他就是太好了!作为一个检事为什么对新手律师如此周全照顾循循善诱(我一开始以为他心怀叵测),更何况还万人迷歌星设定,再配上这边喜子的直率单纯容易被调戏,一种乙女游戏男女主感觉,好像官方在按我的头逼我吃CP
当然我理解,新检事嘛总要和前作御剑做出点差别……我就吐一下槽。CP我也吃。只不过目前嗑不爆罢了(
@poongaaksong 个人觉得,速通和享受游戏完全是两个概念了(。怎么说呢,各取所需吧
毕竟速通都是练过很多次才达成的,也不能说玩速通的就一定从没好好研究过剧情和细节
@ZeldaNo1 时笛的任务比较线性,这点而言会好一些,不过时笛偏解谜,pi应该会觉得没什么意思……
野炊,乃至整个塞尔达系列,是由一群细腻感性的人做出来的游戏啊……
许多人可能几十小时一两百小时通关了然后觉得哦挺有意思的,但也就仅限于此了
也不是不可以啦,玩游戏本来就有很多方式,爽了就行了
但是如果对塞尔达系列报以越多的情感投入和细腻体察,它就越能感动你越能给你惊喜啊。
嗼站不著名社畜。得闲画画打游戏
博德之门3//塞尔达传说//集合森//逆转裁判//手游(音游)长期A//头像当然是无与伦比的幸福(迫真