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@nanamisakura @meganey 背后是很细致的思考和很大的工作量。愿意做到这一点的AVG开发者真的不多了

@nanamisakura @meganey 不止是胸肌的体积,更是整体的
每一个体块都很有厚度;并且线条、光影、衣物的褶皱、材质都体现着这份厚度;并且不会让无谓的装饰和柔光喧宾夺主抢掉这份厚度
这很难得

@CLane @meganey 人设各种细节上体现的生活感真的很重要很重要很重要……是整体气氛塑造和人物个体塑造不可或缺的一环,是必须综合考虑的
不是给人一张整容脸一个商业建模男体然后身上挂满各种流行元素就算成功的……

@nanamisakura 是的这个整体氛围是重点……
不修饰并且像成年人的相处,这个重点非常非常对

@meganey 满足我对男体的色欲也是很重要的一点啊
山田画的男人是真的很有味道,无论身材结实还是瘦削,你知道这个男人是有体积有生活的,不是被漂亮衣服包裹出来的千篇一律没意思的……顺手拉踩一下多数女性向游戏里的男纸片人

@pokalo 草!好长!我慢慢看
不过我看好像只到taku三章是错觉吗

@CLane 可能你和七海的情况比较类似(
不过前几个月我也有打甜池
总之我还是感觉渊井喜欢写的这类型故事确实很好……把见过的绝大多数其他剧本吊起来打

其实我打完了之后现在反倒不太知道该如何看待sldm了
故事确实好,奶确实好,配音美术UI演出都非常好,值得我在个人评分表给它十星
但是说好吧,我也没感觉中毒或者被创死,除了偶然的数个瞬间
但是说没有中毒吧,又忍不住地会去想那些各具魅力的人,那些看似不经意却又让人心下一动的细节,那个光怪陆离,颓败又繁荣残忍又美丽像牢笼又自由的城市

叠叠sldm 

@meganey @pokalo 斑目就是内鬼
他是三号楼

@nian_gao 心跳回忆GS4
虽然还没打,但是我现在打完了Slow Damage和JackJeanne,怀疑自己很难再开坑GS4

@nian_gao 我已经给斯奈的slow damage点过赞,所以我提名JackJeanne

@nian_gao 对不起,那真的只有动森了

我的sldm之夜快被毁完了妈的,而谁能想到这次不是乙方傻逼,也不是领导傻逼,是tm供稿人傻逼……总之让我先紧急打开电脑

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