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两天前是普通的只剩一个月,但现在是只剩一个2月了!(???

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最新消息,已经买了
大家随便投投吧(?

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@nanamisakura:blackcat_liulei:​谢谢七海让我知道我不是一个人

补看了六年前的野炊预告pv3,好多角色镜头啊,觉得干脆不看明晚pv算了……不想提前知道自己会遇到怎样的角色,还是不知道比较好

最终pv还有24小时,我提前发疯没关系吧

@meganey @kageeeee 前期看到力之试炼就跑,后期一到血月就去终阶以旧换新零元购的,正是在下

石之海动画终章剧透 

海上蝴蝶那里我只是看得眼眶湿润,但是最后“我的名字是安波里欧”那里真的痛哭得不能自已……即使换了一个世界,该相遇的人也还是会相遇,哪怕是换一种存在的形式
之前看漫画的时候只觉得惆怅惋惜,即使他们形神皆似,那些消逝在海上的终究回不来……也没有落泪,一直以来相对于纯黑白构成的静画,我还是对动画的视听双重感官传达反应更好
然而现在我觉得……旧世界的英雄们有配得上英雄的悲壮结局,新世界里不必再经历战斗的普通人们有普通人的平凡幸福,这样难道不好吗……我一点都不觉得荒木残忍,我觉得他温柔,而且是天才
就这么一直哭到roundabout结束……怎么敢用这首曲子和12345部那些剪影来杀我……还有OP……大卫社………………

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事到如今才看完石之海动画的是我(明明一直给网飞付着冤枉钱,进度比TV放送还慢
最后跟安波里欧一起哭得死去活来

迟来的《铃芽之旅》感想(怎么这人还有补充的 

就是想说……很喜欢往门里,四岁的铃芽一直孤独地留守在常世(黄泉),这个设定。觉得非常合理
因为生命中重要的人离世了,就是会带走人的一部分的(此处省略一些个人经历)……换言之,某种意义上来说,那个无忧无虑的四岁铃芽确实和妈妈一起死了
现在活下来的这个女孩,虽然十二年间也渐渐忘却了当年涂黑好几页日记本的阴霾,重新变得阳光开朗,也不再是【那个】未曾经历丧母之痛的女孩了

但是引发地震的蚓厄也是从常世(黄泉)飞出的,就让人感觉……呃,为什么呢?
那些视觉效果(地上飞起的金线,蚓厄从烟雾,到垂直升起的实体,再到降临地面)也很讨巧……就也不是非得这样画,只是为了给观众提供点直观的紧迫感,就像游戏里boss各阶段一样(。换其他视觉表达方式也行,比如金线换成粒子效果也行,大圆柱换成使徒也行
剧情上来说它就是个铃芽草太能谈上恋爱的工具而已啦,顺便加一个能引发地震的属性,这样末尾揭示311没那么唐突
就……算了也不是不行吧(

这部里的感情线不差,但无论友情亲情还是萍水相逢互助情,都比爱情塑造得强多了
不是说爱情动机的问题,毕竟主角都年轻,因为颜值和共同历险的吊桥效应爱上对方也很成立了
但是后期处理得……铃芽都不顾一切地去挽回草太了,这表现力还不足够吗,非要亲口说这就是爱,就是suki,一说出口就土了(
明明一起经历过那么多,互相理解和拯救,最后还消弭了内心深处被掩埋十二年的执念,这种感情完全不必非用“爱情”这个狭隘的概念来框死……这点上还是犬王好啊(

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@shengdanhu tb感觉都是加了多少层利润之后的价了(

@shengdanhu 日本不就喜欢这么玩吗,限量供应,饥饿营销(

@shengdanhu 什么,港版还能有第二批吗
日版看起来都没有打算补货了

@shengdanhu 至少是要付国际邮费的……还有关税
我用的这个渠道是玛莎多拉所以

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以及前略,天国的填坑计划……
要改名天坑计划了

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红绿RPG好好玩……库巴惨惨,路易吉莫名地好可爱噢,想玩洋馆了(緑のヒゲ!(你就是想欺负他想看他被吓
地图开始变得有点意思了,一些地方令人回想起缩小帽,解谜福至心灵的时候还挺开心的(然后就卡了
我真的对这种用心制作的经典精良像素2D没有抵抗力,味儿太正了,越沉浸越令人感觉返老还童(??
就是我确实不擅长qte,竟然还有无慢速无提示的难度,如果我打到最后……能做到吗(能吗

当初因为室友不够谨慎,被她传染了新冠,我还有点生气的
现在室友说自己可能稍微有点感冒症状,我都说求你传染我吧,我想请病假了

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