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@evol 晕的话我倒是还好,多走走倒还不会太路痴,最晕的是风神兽(当时第一次打神兽完全没有预料也没有经验…………

感觉自己并不配用乌尔波扎的愤怒​:wb_d_lei:

反正四神兽战我基本都靠走位和瞎莽……各种浪费游戏设计者精妙意图……就这么结束了

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雷咒盖侬战(剧透注意 

草,我本来做好了吃光背包里整整一页生命料理+射光各种箭的准备
结果就吃了两回料理而已
第一形态近身闪电突袭防不胜防,被刮了好几次之后我就开始xjb挥大师剑,一旦被格挡(而不是我倒地),两三下后必破盾然后就能大力输出一波
??突然就到了半血第二形态
落雷阵我是真的不行,虽然可以躲但是根本没办法输出……
乌尔波扎都急了:你这样是要被干掉的喔?!
然后,虽然乌尔波扎给了提示,我也没有时间及时把铁桩送到它面前(还是说我又理解错……
但是这时候这货傻逼了,又开始跟我玩近身了,这不就白给嘛
又是两波冲上去瞎抡大师剑
它就没了_(:3 」∠)_
箭倒是根本没用,这货贼快并且有盾……

自己都觉得这场战斗太没有水平了,乃至战斗结束感动的再会,都没有什么感慨(
您好帅,我好菜

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雷神兽解谜:我也不知道自己在做什么就过了(不是说简单而是说难
全程没有恍然大悟很明确知道自己要干嘛的感觉,基本凭直觉试着试着误打误撞连电路居然就可以了……但总之还是有趣的!
好的,接下来我要开始花式受苦了

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@echoasm 说是5月下旬发货我以为很快的​:o_ma:

哭哭,我的大师之书什么时候发货————

@meganey 我已经知道自己会很难看了,大概会拿料理和米法和精灵和SL堆过去(

昨天打完火神兽我明显是飘了,刚趁着午休时间开了雷神兽,准备被教做人
大姐姐等我!

在机核刷到一篇拿皮亚杰认知发展论去分析野炊游戏设计的文章,瞳孔地震,我读的专业居然还能和我玩的游戏有联系(虽然早就忘光了

但是这个守护之力……我有点麻了
游戏打到现在我除了盾反基本不记得主动按ZL我会说?(键位一多就只知道按Y狂砍

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但是达尔克尔 

说实话,对他,之前我的感情没有像力巴尔和米法那么深……主要是力巴尔的傲气和米法的深情,实在让人印象非常强烈。
唯一记得的一点是最初【不足为道的仪式】回忆里,是达尔克尔提出要效仿古礼举行这场仪式的,我就觉得有点意外:明明看着并不像是会很注重古旧礼制的人啊。
看来他也有会多角度细致考虑的一面。

在火神兽内部探索的时候,他的声音也是让人非常非常安心。好喜欢他喊林克相棒。
直到打完boss看到达尔克尔的灵魂出现在身后,一上来就是大张双臂要拥抱朋友的架势,一边爽快地说着“我就知道你会来的”,对不起我泪点又低了……
我也好想拥抱他啊!
如果真的可以拥抱该多好

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什么火咒盖侬这么菜的吗 

上来我一通冰箭输出直接打到半血开第二形态,开始坐地吸土(?
我花了点时间去反应,才意识到要让他吃希卡炸弹
结果一个就够了?
然后又是一波钻破绽射冰箭
然后这货就没了??才坚持五分钟,只花30根冰箭(其中还有几支射空
中途我只吃了他一发火球术而已,要不是我没带连发弓,说不定更快无伤过了……

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鼓起勇气去开了火神兽
路上的飞行探测器好jr烦(
sl大法过了前面的,最后一组三只靠卖血硬冲过去了……
内部解谜出乎意料地简单,是目前三只里打得最顺的……现在全解开了就差最后打火咒盖侬
但是我不想打啊!!
火神兽内部音乐太好听了……

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Monado

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