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把岚少ib实况更新追平了 

不过我个人情感上依旧是倾向Garry……原因很简单,除了他始终如一的帮助守护与鼓励,更重要的是他原本就不属于美术馆这个世界。于情于理,我无法抛下他

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把岚少ib实况更新追平了 

干,这两个结局都是我未曾打出来过的……不是说只有那五个吗(你落伍了
这游戏人物塑造是真的好……笔力与设计还有演出,一点也没有乱花
不过弹幕里有说都是Guertena的错或者都是作者的错之类的……我完全不觉得。这个世界本质是一个没有坏人的世界,大家不过是各凭本能,Mary以及艺术品们不过是拥有儿童般纯粹而无恶意的欲望罢了,而作为唯一成年人的Garry心地也非常单纯。至于Ib,就是折射玩家想法的一面镜子了
因此这个游戏才如此经典啊,只有对人性的思考,没有非黑即白的对错。
要说真正的反派,我觉得是(作为画框子与无个性原型的)那些女人们……很显然Guertena创作这部分作品的动机是对当时利欲熏心与随波逐流之风的厌恶与讽刺(这点真的很厉害,不过略提一句,就勾勒出红尘中坚守本心的一个艺术家形象),没有这些充满人性之恶的人物,也就不会有这些反映人性之恶的作品,或者美术馆脱出路上的阻碍就会少很多
至于Mary,我坚信Guertena在他跌宕生涯的最后留在画布上的,是他阅尽人心之后心目中真正无瑕的代表形象,一个不谙世事不染红尘的虚构小女孩。她没有错,只是太纯真

要去香港读书一年了,带了环,在想要不要带Switch的台座和HDMI线

莲米 :bg3_prone: 转嘟

进行一个家的败
问就是昨天受了精神上的负面刺激(

人不能 至少不应该打TOV到五点

莲米 :bg3_prone: 转嘟

我这几天一直打TOV的直接原因:退出游戏再进好麻烦

我的动作/技术得分低得可怜(。分别只有2%和5%,社交10%;创意/成就各16%,沉浸54%(好!
看到推荐里有一大堆塞尔达系列动森系列还有逆裁我就放心了。

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你的Quantic玩家类型 :
花匠 / 建筑师
Player Type Image
玩家类型信条:

花匠: "波澜不惊"

建筑师: "始于微茫"

你的首要(主导)玩家类型是花匠你同时还倾向于一种次要玩家类型,建筑师.

花匠想要轻松平稳地完成任务。他们喜欢易于上手的游戏――专注于完成关卡与目标,收集奖章和奖杯,以及其它一切可收集的东西。

建筑师是喜欢规划、决策和发展的单人玩家。他们喜欢慢节奏而轻松的游戏方式,方便他们设计并建造伟大而恒久不衰的作品。

您的 游戏动机调查 :
平静, 随心所欲, 轻松, 独立, 沉浸其中, 和 实际

理智上:人各有所好,完全可以接受岚少喜欢Mary这件事
情感上:看到Garry在二周目被行云流水地刷死亡值妈的心好痛……看不下去(

我自己开了一个 的tag都不记得了
那么姑且记一下:昨日打过了幽灵船,目前来说是我比较喜欢的一个TOV迷宫
茱蒂和卡洛尔比想象中难操作,帕蒂比想象中好操作√甚至合流以后还在拿帕蒂当队长,萝莉是最好的,帕蒂不要走——

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回味前几天的TOV色诱桥段
我:没有女装环节的游戏就是不完整的 :poinko_ns:

TL一片工整的大逆头像仿佛语C现场

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