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然后丛林DLC难产了,延期到明年发售 :zelda_link2:

《潜水员戴夫》的哥斯拉DLC限时返场了,有需要的朋友赶紧入库 :acnh_tomnook:

《潜水员戴夫》的哥斯拉DLC限时返场了,有需要的朋友赶紧入库 :acnh_tomnook:

《控制》(完整版)全任务通关! 

这应该是我今年的年度最可惜/最遗憾游戏了。游戏大体上非常有年度最佳游戏的潜质,但由于一系列不可忽视的硬伤,肯定是拿不了年度最佳游戏的。

玩了下《铲子骑士》开发组做的小老鼠新游戏Mina The Hollower的试玩,感觉不太行。本来夏季电玩节宣传的游戏里最感兴趣的就是这个,结果挺失望。

给看过的《星球大战》影视作品评个级,左边是电影,右边是剧。(D级的这六坨实在不建议去看 :acnh_tomnook: )

看完了《侍者》,恭喜《骨干小队》在最拉星战影视阵营里又多了个伴 :zelda_link2:

看完了《骨干小队》,目前是我看过的《星球大战》真人剧里最烂的 :zelda_link2:

死妈卡破空,Steam合集包不支持补齐,提前买了其中一部,就享受不了整个包的折扣了🤮

看完了《骨干小队》,目前是我看过的《星球大战》真人剧里最烂的 :zelda_link2:

看完了《碟中谍 最终清算》,可以!虽然部分细节多少有点拉,但是全片整体挺好! 

就是主角团的结局有点过于喜剧了,与这两部的整体基调不太符 :wb_d_doge:

接连吃了《墨西哥英雄大混战2》《空洞骑士》这两坨屎以后,真的怀念玩Ori的日子😔

屎一样的地图系统、屎一样的死亡惩罚机制、BOSS战前没有存档点也没有提示、传送点少得离谱…恭喜《空洞骑士》荣获我今年的最烂游戏和我这辈子玩过的最烂银河城游戏!

我是真的没有想到《空洞骑士》是一个基础设计如此之烂的游戏,处处透露着开发者故意恶心玩家的思想,这傻逼游戏绝对得拿来当银河城类游戏设计的反面典型🤮

猜猜这是哪个角色:这个角色拥有某种并非常人的强大力量。他并非由父母抚养成人,有一个坠入黑暗的父亲,并且在系列第5部作品被父亲砍掉了一只手,不得不装机械手。他的父亲有一个旧相识,在系列第3部作品的最后他们打了一架,但是在系列第4部作品这位父亲的旧相识成为了这个角色的队友。

我发现总有独立游戏制作人想学任天堂搞创新,在玩法和系统上整一堆稀奇古怪的玩意儿,结果越整游戏越拉,最后恶心到让人玩不下去。

最近在玩《空洞骑士》,这游戏远没有那么好,反人类的傻逼设计实在太多了🤮 

本来是想在STEAM上打差评的,但是这游戏是朋友通过STEAM好友送的,碍于面子问题,还是算了。

为什么总有傻逼要免费更新的游戏出付费DLC,还美其名曰为了支持开发者。想支持开发者可以多买几份游戏送给朋友,而不是绑架其他玩家为本应免费的内容付费。

STEAM好价推荐:《半衰期》(Half-Life)初作民间重制版《黑山》(Black Mesa)正在一折促销中,原价76元,现价7.6元。

但凡好好玩过《纪念碑谷》和《无限回廊》的,都不会拿这两个游戏做比较,然后说《纪念碑谷》抄袭后者,或者说《无限回廊》更好玩。

连着看完了《安多》和《侠盗一号》 

几年前只看《侠盗一号》时还没有多大感触,现在《安多》和《侠盗一号》连着看,结局时差点哭出来。

《失忆症 黑暗后裔》普通难度全结局通关! 

这游戏全程玩着不舒服,一方面确实来自不低的恐怖感,另一方面来自处处折磨人的系统和流程 :zelda_link4:

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