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nmd走了走了不工了
今天从早上八点半晒到下午五点半,跑了五个地方,回来还改稿子+写材料直到现在……
中午在同事那里休息是唯一的安慰,一个人住真是神仙宿舍 :wb_d_yunbei: 有大屏电视可以连NS,她还拿智能音箱放起爵士乐给我泡茶,收藏的彩虹色玻璃杯泛起水光,我感觉自己好像在什么精致酒吧

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今天外勤去了分部,受到认识的分部同事热情接待,在她宿舍歇脚
一搜wifi:好家伙,你们这边也有逆转人

所以盖侬是不是因为看到了自己被抹布的本才失控的(不是

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在B站看某个up的王国之泪分析,字幕断句乱七八糟

字幕:(林克与塞尔达)在城堡地下发现了灾厄盖侬的本
我:什么,还有这种本
字幕:体并且不小心打破了封印
我:​:cdko_sweat_smile:

关于直面会和自己游戏心态,一些思考 

很简单,就是:我玩得太少了(
为什么没有全程激动,大概就是因为我并非打游戏长大的人。人总要体验过前作才会对新作有期待,才会更清晰地知道什么是自己想要的。而我不过是从2020动森作为一名纯蓝海主机玩家入坑,年龄限制了我的沉浸深度,时间和钱包限制了我的体验广度。
比如各种JRPG,剧情好人物美地图大,我真的感觉哪怕早几年我还在读大学也会非常沉迷,但现在光数值和战斗系统繁琐一点就劝退我。同时作为社畜时间金钱有限,也不能够广撒网看着觉得还行就买来玩(我知道买来卡带不喜欢可以再出掉,但是我特别容易舍不得,没打完的很难舍得出)。
既然不怎么接触前作,也已经过了那个看了别人推荐或者几秒十几秒的cut就心潮澎湃觉得一定要玩的年纪,那没什么波动就基本是必然的事情了(
被年轻人的第一款塞尔达拉高了阈值也是原因之一(谢谢这个调侃让我得以始终留在年轻人队伍!)。反正现在就是已经很不习惯空气墙这种东西,对世界观、美术、玩法和手感也很挑
不过游戏历单薄也没什么可后悔的,可以更单纯地去体会手上已经拥有的每个游戏。

想了想究竟有什么还能够劝动我尝试新游戏呢。
其一,游戏实况。也是早年(约2011-2018)我入坑游戏的主要方式。从大作如Minecraft到一堆独立freegame都是这样入坑的。然而现在已经没有时间那么从早到晚地看实况了。
其二,体验DEMO。因为DEMO才决定买的游戏有十三机兵、密特罗德生存恐惧、卡比探索发现等等。缺点可能是有时玩完了DEMO过了那个劲又长久搁置购买计划了。
其三,亲友推荐。现在我最主要的一种入坑方式(笑)。这里的推荐还不是单纯的一句XX好玩你快去玩,而是长久锲而不舍的安利,努力不剧透但是热情溢于言表的描述,甚至有时就是按头逼我坐下来玩。虽然不一定这样玩到的所有游戏都会变成我的真爱,但要不是被逼,我到现在还是个被波克布林吓得瑟瑟发抖关闭游戏的菜鸡,根本没机会知道旷野之息乃至塞尔达系列的美妙之处hhh

总之我可能这辈子都不会玩很多游戏,很多方面肯定会一直小白下去,但是从有限的游戏里得到尽可能多的快乐,也是一种成功 :cdko_relaxed:
最后谢谢可爱嗼友的包容和温暖,我好喜欢嗼嗼——

莲米 :bg3_prone: 转嘟

关于昨晚王国之泪的(可能是)左纳乌文字一点考察
还没爬起来 在床上写的(没睡好都怪老任

1. 和先前预告(应该是 19 年的 PV)封印盖侬本体的绿色螺旋符文看起来完全不同(但可能是开发原型字体换素材了)
2. 和青沼英二鞠躬视频里那 7 秒地板文字完全一致
3. 昨晚没发现门上还有(不过也太合理了)

干,分辨率和距离限制,看不清楚提纳·裘扎神庙(塞尔达耍脾气回忆那里)和米达·罗基神庙(红月之下神庙挑战)是否还存在。
但是夏奥·耀神庙好像是不见了,有可能塔和神庙确实都没了。
p6新出现的方方正正木头建筑底下应该原有一只大锤人马,对就是那座山

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我不是个好的塞学家,说不出太多的,但是总之开了显微镜给大家提供一点可以分析讨论的细节——

我的倒计时可以更新了
从今往后每多活一天都是胜利

莲米 :bg3_prone: 转嘟

啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊

时间也定了!!!!!!
名字也定了!!!!!!
任天堂你就是我爸爸

我:玩游戏,学化学
室友(化学老师):什么??

救命结果我目前唯一笃定要买的是ns平台的ib

守望先锋2竟然上ns
但是我喜欢的是1的角色设计所以抱歉了

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Monado

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