海猫鸣泣之时
公布发售日了!!爷青回!!
这部我真的很喜欢,古典推理展开,文才也很厉害。在我心中是龙骑士巅峰之作了...虽然我还没有玩到最后!!XD
可惜的是在日本人气一直不如寒蝉,包括动画甚至游戏衍生方面也不如那边...。
这部游戏目前为止的宣发也很迷,似乎并没有投入任何预算,游戏包含多少内容和详细根本没有消息。
不过根据目前公布的情报来看,本作应该是PS3版海猫的移植版本。该游戏曾以两部分发售,分别包括出题篇和散篇的全部内容。同时,这部作品还曾移植PSP,预计发售海猫portable1~4四部作品来涵盖PS3版的全部内容。但是由于制作公司alchemist的破产,后两部从此绝尘...考虑从PSP入坑的玩家哭死了。
这次能够在新机器上复活也真是万幸,希望途中不要再出什么幺蛾子才好...也希望比起PS3版,能有一些追加要素吧。看看人家隔壁寒蝉的游戏...
总之就是,出必买!!
虽然我比较喜欢龙骑士原画XD
#游戏安利 ....吗?
一直听说但没太信...
哇,大金刚国度系列真的超难...!
玩惯马里奥以为对平台跳跃略懂,结果去玩就是自取其辱...
各种延时跳跃,容错率低的跳跃,致死机关,本来就难还要快速通过的跑酷关,还有大家津津乐道的矿车关...
如果没有即时读档系统,每个地区只有打完一半关卡才有存档点,而且存档点前面的关卡也超难!!腹黑任天堂+RARE的双拳齐下啊😂
现在进度还在前半,这后面可怎么过啊...已经不靠s&l就过不去了...听说2&3更难,小心脏受不了!
不过通关过程并不是那种没脾气的气!设计很合理,难度曲线也很高明。尤其3d预渲染图像真的特别好看,还有天气效果,有自然有人工场景,可以说是超越SFC本身的画质了!
音乐特别神!作曲是和以马里奥音乐成名的近藤浩冶齐名的游戏音乐教父David Wise大佬。擅长在编曲中使用环境音效,而且用技巧写出了超过SFC系统限制的音乐!为了听歌也要坚持通关到底...
(最有名的一首是水下关的Aquatic Ambience,可以去听下)
隐藏要素也特别多,最终收集能到102%这个也是很有名了。
图里这个地图刚看见觉得超美。
最后,如果你加入了
online会员,就可以在super famicom online上免费玩到本作了!
快来加入受苦之旅!!
#游戏安利
PIINBALL FX 3
一句话安利:3维弹球
记忆里原始的好玩,操作简单。
在无序混沌的弹球轨迹里努力寻找有序运动。
比视频游戏年纪大,现在又被视频游戏模拟。
可以玩90年代怀旧机,游戏电影联动机,还有原创机。
下载免费,机台氪金。可以等sale
关于之前直面会公布的《天穂のサクナヒメ》。目前好像没官中名,我就在心里默默取个“天穗的作菜姫”的昵称(
这个游戏原本是一个独立开发公司制作,大概是展会上被Marvelous相中,没想到捣鼓了几年居然做成了独立里的大型title...不过从初展其实过了好几年了,很高兴能正式落地。
最吸引我的地方是种稻部分。这个游戏和其他农作游戏不一样的是,它的种稻过程十分拟真。从翻地插秧到收割 、晒稻脱壳直到端上饭碗。可能会有重复劳动感但,十分吸引喜欢xx模拟器类的玩家。(纯手工劳作,和美帝的大型农机模拟游戏比起来,那是匠人,匠人)
然后种稻部分会影响战斗部分的能力值,关于战斗其实没啥好说的(手残不懂)。不过和风神话题材也是一大卖点,剧情大纲是坐家吃人类贡品不想干活的女主被神仙家长强制发配荒岛去体验生活艰辛(...),听着还挺愉快的...
综上这些特点,这应该是目前几个月最有潜力,最值得期待的一部新作游戏了。