補充一些TOV戰鬥弱智入門進階
◆FS技(致命強擊)
顧名思義,是種一擊必殺技能
1.FS有三種類型,綠→,藍↓,紅↑
(是不是不知道我在講啥,所以才是進階嘛)
其實記住「陸、海、空」就差不多了
三種箭頭和三種顏色並不是憑空搞出來的,而是根據怪的類型搭配,「綠→」就是說地上跑的怪容易觸發這種類型的FS,「藍↓」就是水裡游的怪,「紅↑」就是天上飛的……至少我是這麼理解的
當然還有一種無機屬性的怪,它們三種都很難觸發
開放這個系統之後,每個角色的招式都會附上這三種箭頭,比如「蒼破刃 →」意思就是它有綠FS屬性
2.知道招式的FS屬性和怪的類型之後?
用上面的例子我們可以知道,對於那些地上跑的怪,可以用「蒼破刃」這類綠FS招式,這樣比較容易打出FS
這個時候,在戰鬥過程中查看怪的狀態,我們已經可以看到三種顏色的小量條,其中任意一個量條越接近空的,說明它離被一擊必殺越近了
3.最後要怎麼觸發?
當量條耗盡,怪身上就會出現相應顏色的、被圈起來的箭頭圖案。只要它一出現,就可以按下R2(ps4手柄)/ZR(ns手柄),開始一擊必殺【電腦怎麼操作我不知道
當然不是所有怪都可以被秒殺,像那些小boss級別的,人家帶著任務過來,怎麼可以被你一口氣幹掉呢。不過還好,就算幹不掉,也可以造成大量傷害
4.不同顏色的FS,還有別的效果嗎?
戰鬥結束後獲得的東西不同。詳情見系統中的戰鬥說明書
5.打出FS有什麼用呢?
爽啊!!
當然還有一點,那就是相對輕鬆地,大量增加你的GRADE
◆GRADE系統
其實就是戰鬥後評分(簡單模式沒有,所以選簡單的話這裡也不用看了)
評分標準有很多,像什麼幾秒內結束戰鬥啊,無傷啊,開手動模式啊,打出FS連鎖啊(只要出現圈圈箭頭就算),用秘奧義啊,連擊滿幾十上百下啊,完成秘密任務啊等等等等,都可以增加GRADE。但要是打得爛就會扣分,現實就是這麼殘酷
GRADE會用到哪裡呢?
1.內置小遊戲(反正我是不捨得)
2.二週目繼承(分數越多,能繼承的東西越多,基本上刷GRADE就是為了這個罷)