如果sd是一款rpg戰力會如何分配(有劇透)我記得n+c你們不是想做格鬥遊戲的來著,這輩子還能看到嗎 

towa→擅長混亂、暴怒和魅惑debuff,攻擊力中等,防禦強但hp一般,會強忍(受到致死攻擊能夠有一次機會保證hp1兜底)
taku→奶媽,有超長藍條,防禦力高,攻擊力一般,可以習得中毒debuff
rei→高速高攻高防騎兵,綜合型,戰鬥結束後可以做料理恢復全隊,但一點魔法都不會,所以基本沒有什麼mp【。
斑目哥→超強近戰,暴力推土機,不會魔法,但只要路線走對就是最終boss不削數值就歸隊(代價是其他隊友離隊)
藤枝→近戰法師,mp長,全方位高防,雖然是近戰法師但其實普攻一般,會用異議阿里攻擊人(也沒有)

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@meganey 斑目哥那边你是有什么怨念www藤枝大概是自动操作的话他就会拼命普攻但是并不划算,大招伤害高但需要长时间读条,因为高防也可以选择把他扔在那只要防御不被打破就可以继续读条,但玩家一般都会选择把他扔到后方前面让rei先打一顿。towa后期给对方debuff效果拔群,一个debuff上去队友再打几下对面人就没了

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@nanamisakura 我這叫貼合系統設定【你【你補充完我真的覺得這個配置會很好玩……

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