那就是,它非常立體
這種立體感是靠音聲細節塑造起來的,比如在敘述性文本裡穿插音效(包括角色的嘆氣、吞嚥、咳嗽聲之類←想到這個可能是專門錄製的覺得還挺不容易),調整語音播放切斷的時機(如果下一句文本不是含語音的人物台詞,那麼這一句語音將會繼續播放,這種延遲剛好和敘述文本重合的時候不僅不會衝突,還會產生意想不到的效果,這個好像是從dmmd開始的)
這種細微的調整,配合素材的充分組合和聯動(這部分視覺呈現會適當超出文本描述,做出文本無法營造的效果……簡言之就是像動畫演出),讓它多少脫離了單純看小說的感覺,以及傳統的點一下放一點的ppt感,我很喜歡
再補充一點,關於角色說話的時候人物頭像的演出
@meganey 甚至就光你昨天跑了的那段的演出都可以单拎出来分析