因為最近TL上玩dmmd的人多起來了而我也在過官中(並批判),和七海順勢就交流起了蓮線的處理方式
十年前我打完真就打完了,啥都沒有想,只留下了演出酷炫和BE很勁的印象……想想應該是dmmd並沒有像甜池那樣做出了一個「要多想一層」的氛圍,所以打完很可能就過去了,其實裡面還是有一些耐嚼東西的
@meganey 其实就我看来,dmmd的人气是在动画化之前积累的,动画好像没有给它带来多少新人气
不如说N+C的作品其实微妙地不适合动画化,动画会削弱游戏里那种感情描写的表现……
@nanamisakura 我剛剛想打一句「雖然名氣可能是作畫崩壞帶來的」然後又刪掉了
@meganey 你看一年多以前你听我讲N+C还没什么反应,现在sldm一脚把你踹进坑在坑底等,因果循环【双手合十
@nanamisakura 比不上你,比不上你【擺手
@meganey 没事,我高中开始早就躺平了任渊井揉搓了
當然要是排五作喜愛度我還是會把dmmd排在最後啦,不如說我光憑作品本身我其實是不明白為什麼它會這麼受歡迎的,思考了下原因之一大概是它趕上了一個好時期,2012年那段時間是智能手機剛廣泛使用的初期階段,手遊還沒有完全興起,大家還保留著玩PC BL文字ADV的習慣,加上當時BL遊戲市場也衰落得差不多了,競爭沒那麼激烈,這個時候有dmmd這樣一款質量高也平實易懂的遊戲還是很矚目的,後面動畫化了名氣就更不用說了