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正式開始的蓓姐起源串 

小迷宮也太好看了……………………而且分岔路還挺多的(前面完全沒注意到,不知道還能不能回去收集)竟然還有呀哈哈要素,樂死

正式開始的蓓姐起源串 

。我傻眼了,這地圖是這麼大的嗎【

正式開始的蓓姐起源串 

現在發現打怪已經不是最難的了,那種雙角色操作解謎才是【【【

正式開始的蓓姐起源串 

草啊!被火車創死了!【物理

正式開始的蓓姐起源串 

感覺封在水晶裡的身影好像貞德,結果一看其實她們的下裝都差不多款式所以可能只是單純的魔女(…)

正式開始的蓓姐起源串 

啊,和貓貓一起處刑www
做得好可愛噢……要不是我的R鍵塌了會更好玩吧

正式開始的蓓姐起源串 

果然地圖連起來了……一些不能去的地方確實要靠後期解鎖力量來過,牛哇

正式開始的蓓姐起源串 

小蓓姐竟然恐高嗎ww真是看不出來

正式開始的蓓姐起源串 

我去終於可以地圖平移了……我還以為真的要跑到死【【

……沒想到還能卡出bug,我鑽進樹枝縫裡出不來了 :cdko_doubt:

正式開始的蓓姐起源串 

喜歡這個到處聯通的地圖,今天打開遊戲沒怎麼追昨晚的進度,然而已經走著走著就補上了,根本不用著急,真好

正式開始的蓓姐起源串 

人魂竟是……瓦豆魯迪【x

正式開始的蓓姐起源串 

今晚終於見到夢裡金髮正太真面目,既然叫萊卡翁的話那你果然是本篇3裡那個平行世界路卡……………怎麼感覺世界觀更迷了草
水元素boss真的挺難打的,主要是場地殺,什麼野炊打水蓋儂體驗,然而要難多了畢竟要操作兩個東西,死了兩次【。
還好把跳舞QTE調成自動了不然完全不知道怎麼玩hhhh

正式開始的蓓姐起源串 

昨晚通了好幾個小迷宮,被冰凍的荊棘卡住了一個,就在想要是地圖上能有標記功能就好了之後方便回來找
但想想好像不太符合整體風格……這個地圖其實本來也沒有搞得很詳細 :o_orz_cry:
最需要標記功能的可能是真女5【草

正式開始的蓓姐起源串 

啊,頭髮剪掉之後菜單界面裡的瑟蕾莎全都是剪掉之後的樣子了……真好啊

正式開始的蓓姐起源串 

草,我還以為天使不會再出現了,這都行啊

正式開始的蓓姐起源串 

草……………………………………原來我想了半天要怎麼繞過去的地方可以直接跳過去啊!!!!啊!!!我在這裡卡關這麼久是為什麼!!!

正式開始的蓓姐起源串 

哇,我進步了!一次就過了雙人限時迷宮!

正式開始的蓓姐起源串 

關係變好之後小柴貓吃水果已經不會濺到瑟蕾莎了ww擊掌好可愛啊啊啊
貓貓…… :douni_weiqu:

開到全地圖77%實在不知道該怎麼開下去了,只好想著這遊戲本來就是柳暗花明的繼續走,然後撞進主線了
也該主線了!別再跑了呃呃呃

正式開始的蓓姐起源串 

可以說嗎感覺劇情比本篇3好些(…)雖然還沒打完
萊卡翁反手一個吸星大法我完全不意外,可能因為3裡已經被平行世界路卡獸化打過了所以看到他獸化就是一個打也不意外【【不過看得出來他沒有壞心眼啦畢竟小蓓姐喊他住手的時候他有猶豫,這個細節還是挺好的
最過分的是打他竟然會掉幀…………………………………………這像話嗎我打本篇都沒這麼肉眼掉幀誒【【

正式開始的蓓姐起源串 

草,果然不對劇情做任何預設就是會被這個反轉驚喜到啦,老師——

正式開始的蓓姐起源串 

最後一章演出真不錯……好……貓貓就是最好的……
然而這裡魔女時間發動和本篇不一樣好麻煩啊!!

正式開始的蓓姐起源串(補個主線劇情感想) 

其實蓓姐起源結局在我看來倒也不算悲劇,畢竟本篇劇情基調就多少源自這種在捨與得之間往復的悲傷,只是哪怕再無奈也會被魔女性格中的淡然和叛逆覆蓋掉。蓓姐平時總是老娘一高跟鞋踩爆天使,但能看出光頭一直都有強調魔女命運悲慘,有私情的魔女更悲慘,所以本篇3結局發展成蓓姐玉碎並不奇怪,摩根娜犧牲掉那麼多小魔女就為了救兒子,小蓓姐這邊親自殺死恩師(ZR離別有虐到我),並且最後沒強調也還是告訴玩家小柴貓回家的機會是用魔女之死換來的(太壞了這個),這些也只是魔女宿命這個命題的詮釋【【前傳確實只有發生過悲劇,讓蓓姐成長,才能更自然地接上本篇……

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