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於是乎在不知道多少次拿起放下拿起放下之後終於把tob一週目打通了。期間和親友說得最多的就是「真是學習成本好高的一作」,畢竟是在摸完toz一週目之後才知道怎麼去理解戰鬥教學的(…)
雖說如此,tob的系統相比toz真是簡化太多了,toz那個點武器詞條點到頭昏腦脹的究極繁瑣複雜的系統我是真的會想他媽的有必要嗎……
眾所周知雖然理論上可以獨立玩但作為toz前傳世界觀毫無疑問是一脈相承的,所以再度表示不打toz真的往往會不知道它在說什麼,或者說,沒有辦法真正理解裡面這些事件和角色行動的意義和影響。最終結合來看,我覺得有可圈可點的地方,算是滿足的
要批判的問題果然還是跑圖,彷彿拿過小孩子的軌道車玩具往上面灑了點米當明雷怪,然後再在每個死角放點讓你提不起勁的亮晶晶,早期跑圖真的特別痛苦,痛苦到我麻痺自己想切成正太帶隊是不是好一點,他腿短,雙腿擺動頻率高,速度是沒有變,但看起來動得快一點啊(…)

於是在克服入門問題和忍耐跑圖問題之後基本上沒有什麼大問題了,和網友說的一樣它戰鬥確實是爽,後期可以運用的要素太多了甚至會覺得路邊小怪好像不是很夠我發揮,要不去找個車輪戰打一下吧()總之正反饋是很足的,手感也還行,這部分我覺得還是要自己掌握節奏

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