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@koika 是……我認為這就是人類的局限性了。不過不管能不能做到,意識到並且想要去突破的精神都是非常可貴的

有一说一 

@nier 沒錯是這樣【。
我是沒有那個脾氣忍的……現實中我也照罵,沒禮貌還有道理了

但是她近鄉情怯,所以還是「我知道你很急,可是你別急」

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真正的急急國王不是標題畫面的玩偶而是七海【確信

就是……能夠考慮別人的處境和心情,並且能夠察覺到自己內心思考和情緒的幽微曲折之處,最後通過語言將其呈現表達,是一件難度非常高的事情,所以能夠做到甚至擅長的話毫無疑問是個聰明的人。為什麼要驅趕這種智慧呢,我不明白

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:o_orz_cry: 其實我覺得網上但凡一個好好說話的男的,都很容易被誤認為美少女(泛指)
這點很有問題,當然是不好好說話的男的是否有些太多的問題……是不是有部分人覺得好聲好氣就會顯得很娘啊【小聲

場景質感好好!而且我以為都是甜的會很膩沒想到還照顧到了咸黨(草)好樂
能力複製基本都是熟悉配置但是加了時間限制而且分分鐘要靠搶的,競速感一下子拉高……我好喜歡果凍能力,一是移動速度變快二是果凍卡比我一口一個 :cdko_aaaaa:
但是具體來講還是看關卡選擇能力好一點,如果是盡快吃掉東西的話毫無疑問是龍捲風最好,不光可以暴風吸入還可以把對手轉暈,中招好幾次了區區cpu竟然那麼囂張【沒錯我是單人遊戲
不過真的不太適合睡前玩,我現在有點亢奮【

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雖然我的操作好像手變成腳但我還是要大喊一句:太可愛啦!!!!!!卡比!!!!!!

。還是多打了會兒神學校,美食節我來了!!!

sldm。三线通关后看标题画面感想。 

@pokalo @nanamisakura 因為我久病成醫

sldm。三线通关后看标题画面感想。 

@nanamisakura @pokalo 不一定吧,我覺得愛海有救很多耶

sldm。三线通关后看标题画面感想。 

@pokalo @nanamisakura 還真是
打完之後就沒了……沒了……你還有新鮮的抓,我們已經把抓聽包漿了【憔悴

sldm。三线通关后看标题画面感想。 

@pokalo @nanamisakura 因為兔子是急急國王【?
然而我前幾次打的時候想都沒想就進去了根本沒發現它會催我……還是之前想到要錄屏紀念才發現的ww

愛海可以看斑目抓封面了耶 :blackcat_qidai: 一起等9月30日抓發售吧嘿嘿

暴言 

@Sixfeetunder 我的大學同學(是女同)玩得很開心,且看了幾眼截圖感覺這些角色臉很像她本人會化的妝面,一下子也不知道到底是大眾會喜歡還是女同會喜歡還是其實都不衝突了(…)

sldm。斑目线HE通关。 

@pokalo 畢竟最強男人就是最強男人ww
而且我覺得他很酷的地方在於也不是真有什麼深仇大恨(心情上的),他也不是很在意什麼過去,就是單純不爽……把鷹鄉組弄無之後,taku和rei也順便被他救了,就是那種不經意拯救了世界然而他覺得管他屁事,還是貓重要【

現在你的標題畫面應該相當精彩了ww
不過還是過完BE再走吧,來嘛不痛的

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