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@Dragmon @dachashao 不怪你畢竟本作地圖可深度挖掘的餘地真的很大…… :cdko_innocent:

真女神新生5 牽手串(後知後覺) 

雖然創毘哥大部分時間都人淡如菊但其實仔細一看他最開始在隧道裡看到太宰被初級天使帶走喪氣地靠著墻坐下,遇到戴蒙的時候嚇到一屁股坐地上,仰視戴蒙群的時候還露出一絲驚恐的神色直到青神天降,那確實是在害怕不安到像青神說的那樣很需要照顧誒【撓頭

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真女神新生5 牽手串(差分) 

目前好像也不多……只是在原本的事件發生線上多了點洋子神出鬼沒的痕跡【
一週目沒有截圖留念現在補一個【草

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@dachashao @Dragmon 如果我沒記錯的話這個支線最開始是要找到找同伴的餓鬼 :cdko_thinking_face: 然後遇到落單餓鬼會告訴你去飛天那邊

给个默认名吧 

@Dragmon 其實真不少,要慢慢來,後期就會多了
在種族分類的前提下還加了陣營分類,老實說我一個都沒記,只記屬性和技能(…)

真女神新生5 牽手串(重新做人) 

為了區分兩邊特意在復仇女神篇想了個新名字
就叫御筑夜見(みつく よみ)
是把越水和月讀的假名打亂之後抽出幾個來拼成比較順口的樣子【【
本來要叫御造的但查了下御造り(おつくり)用來稱呼華麗的擺盤刺身所以改個漢字【草

我從無印轉生到復仇但不是女神5 不牽手串(墳頭比耶) 

耶!!!!!!!【ntm
一百多小時……!!!總之………………頭鐵地選了新生【。

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我過了!!!!!!!!!!!!!!!!!!啊!!!!!!!!!!!!

我從無印轉生到復仇但不是女神5 不牽手串(想不到創毘其實屬於管理層啊) 

啊啊啊啊啊啊……………………啊啊啊啊啊啊…………………………我服了…………………………

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每次卡技能換人我就覺得自己要長腦子了頭好痛啊.jpg
然後誤操作一次我就無了大人別再跨級打架了……可是我現在升級真的好難升啊發生什麼事了

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?打人修羅要99級
那886下週目我再來吃地母的晚餐

。現在還是覺得淵井鏑在差不多我這個年紀已經寫了幾部很能打的遊戲劇本了是件很厲害的事情,也不說好不好賣了(事實上很好賣)主要是人家寫完了啊【你

@nanamisakura @Nemuri 不如說本質上就是同一幫人hhhh個別員工會固定在某個類別的作品裡發光發熱,然後個別更需要專業設計的東西會拉外援
所以早年中文社區傳「n+c是n+的姊妹公司/分公司」其實不然,就是「品牌」(ブラント),這個類別的作品會用這個名義推出來賣這樣
早期傳得更離譜的還有咎狗之血是虛淵玄寫的,其實是當初淵井鏑剛大學畢業和好朋友倉花千夏(當時還叫たたなかな)拿著企劃書上去,社長本來就想乘時代浪潮做bl遊戲,一看覺得可以有,還挺符合本社galgame的硬核調性,於是拉著經驗豐富的老員工一起給她們修修補補,變成完整的遊戲推出來了,chiral就誕生了

@Nemuri 順便一說叫n+應該沒關係吧畢竟n+是本部……
改組之後n+用nitro plus表示一般向品牌,nitro origin表示r18 galgame那塊,nitro chiral表示bl那邊

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