@Dragmon 我對這個倒是沒啥意見不如說還挺有意思的,但要是讓好妹妹稍微呆久一點就好了()
@Dragmon 但這個其實挺方便的,而且不止他會做()
弱智的在後頭【掐人中
@Dragmon 因為買的是ps4版【
就算pc上也更習慣用手柄……感覺鍵位更直觀一點
不小心批判得太多了怪不好意思的還是疊一下比較好的toz串(特技接續到底是什麼樣的)
因為特技要像普攻一樣迅速出招所以他們想到了一個辦法就是根本不顯示特技名也不讓主角喊特技名
那我哪裡知道我用了什麼,我氣死了
不小心批判得太多了怪不好意思的還是疊一下比較好的toz串(什麼都搞熟練度是不會有人獲得幸福的)
每次拿到新裝備新稱號都不知道換不換好因為舊的那個星級還是很低
原本動用到熟練度的只有術技和料理而已,能不能整點不那麼常換的東西
支援能力
給米庫裝備了寶物感應,我看到有個寶箱於是想都沒想直接砍了荊棘上去開
他:(觸發支援能力)那是?
我要你講嗎我都看到了啊????就算知道這個能力會慢慢進步但這個初始的感應範圍也太離譜了吧
沒有專門攻擊米庫這個能力的意思因為史雷的文藝感應也是一樣的媽呀我都看到石碑了還要你提醒我嗎我又不是瞎的
因為沒有了普攻,最基礎的攻擊就是特技,所以每次基礎攻擊都要耗藍……然後這部分好像是鎖死的不能自己調整配招,只能按照系統提供的術技來按
特技姑且按照上下移動(突擊貫穿類)和左右移動(大範圍類)分了,但我目前還是沒搞懂它們是怎麼接續的。等術技多起來再看看
教學說會根據連擊數產生變化,這部分我目前還沒看出來
第一場小boss戰之後解鎖奧義,特技接續奧義的思路還是沒有變
玩我愛玩的,我超強