如果sd是一款rpg戰力會如何分配(有劇透)我記得n+c你們不是想做格鬥遊戲的來著,這輩子還能看到嗎
towa→擅長混亂、暴怒和魅惑debuff,攻擊力中等,防禦強但hp一般,會強忍(受到致死攻擊能夠有一次機會保證hp1兜底)
taku→奶媽,有超長藍條,防禦力高,攻擊力一般,可以習得中毒debuff
rei→高速高攻高防騎兵,綜合型,戰鬥結束後可以做料理恢復全隊,但一點魔法都不會,所以基本沒有什麼mp【。
斑目哥→超強近戰,暴力推土機,不會魔法,但只要路線走對就是最終boss不削數值就歸隊(代價是其他隊友離隊)
藤枝→近戰法師,mp長,全方位高防,雖然是近戰法師但其實普攻一般,會用異議阿里攻擊人(也沒有)
斑目線感想補
還是和七海聊到這回事兒才提醒我忘了講一個很重要的點,那就是斑目線對我來說不那麼得勁的地方在於斑目並不關心towa畫的畫,這條線走下去towa可能就不那麼有機會畫畫了……!他怎麼可以不畫畫,從他的畫就能看出他的審美和表現力都有獨到之處,並且不受畫具影響,在斑目線這種簡陋條件下也還是畫得非常漂亮,真的很棒
玩我愛玩的,我超強