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笑死,現在看到卯水就會想到那個把卯水當成美貌jk做了一系列幻想結果一聽到聲音立刻看了眼角色設定最後幻滅的staff

因為外套找熬吧茬的那倆一綠一紅小混混路人,明顯是高橋廣樹和井口祐一的醬油罷【

雀哥,我剛從一堆拽得欠打/死了老婆兒子/笨嘴拙舌/超脫人類的n+c攻堆裡出來,遇到你這種花里胡哨(?)的,好不適應啊

我可以接受有人說slow damage的攻沒有一個對胃口,畢竟發售前我也大概是這麼想的,但無論如何都不能接受towa和他們配對是鮮花插在牛糞上的暴言……
感覺自己遲早會被逼成過激全員推【煙

誰能想到大白貓會在bardo線變本加厲地彰顯存在感,這裡不是你的線請你出去.jpg

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昨晚通完了lamento
通完前中斷了一下去跑咎狗之血,所以有了個篇幅和細緻度的對比機會。有了第一作的試水成功,拉麵終於得以鋪開來講故事敞開來談情,以前覺得太長了打不下去,現在倒是覺得也沒什麼,但不那麼簡短乾脆是真的,或許是因為這點才沒那麼高人氣罷
然而還是要說,就算不吃它的劇情也得給它的演出和音樂打個高分。現在看演出也覺得不過時(理念是不過時的,技術力就……)且具辨識性,音樂更是能打,也就聽個十年還能上頭罷【親身經歷
之前也提過它末世的哀愁和掙扎氛圍塑造得很到位,通過構築一個貓的世界來展現原始衝動和失落文明的交錯,我喜歡
它的故事其實很簡單,就是小年輕憑著韌勁在求生與自我探索的過程中結識夥伴最後打敗boss拯救世界……這麼一概括簡直王道得立刻加入jump都沒問題(?)
作為BL遊戲它談情談得含蓄但真摯,對情感與情緒的正視在世界觀映襯下顯得頗有浪漫主義精神。整體上看它是一個帶著陰霾的成人童話故事,用心去感受就行了

目前能想到的盼頭時間軸(可能也沒有什麼東西) 

2.17 kof15發售(笑死,買了也玩不了)
2.25 n+c十七週年/咎狗之血發售十七週年/sd發售一週年…(拜託了給點,下載版遊戲打折都行…去年打折了的)
3.7 towa生日
3.17 P4U ns版發售(剛剛忘了…)
3.25 卡比探索發現(感覺自己並不會入首發)
3.26 sd抓cd taku after story數字版(已經預訂了所以等下載)
4.1 愚人節(今年n+c沒有暫停整活的理由罷,除非你出sd的fd)
4.14 十三機兵ns版正式發售(截至目前試玩還沒有打完但是已經打算買了…)
4.27 rei生日

沒有具體日期的不寫,一下子想不起來的沒寫(。)

打lamento過程還有一個意外收穫,那就是悟到了花田光的好……以前看純情羅曼史我真的心如止水,結果現在我不停感慨好可愛好可愛

bardo真的太會哄小孩了(也很會玩),明明是最後一個出場的但進線之後很快就說服了我……雖然和源泉是同一類叔,但確實和源泉不一樣
雖然避免同質化,dmmd和sd的叔都換成了沒那麼圓滑的類型,但他們的共同點還是很明顯的……就是真的好嗨會藏心事【煙

:cdko_partying_face: 等我過完拉麵也是打算走dmmd本篇的,之前把fd過完才發現自己除了BE基本沒記得多少東西了(…)

笑死,想充dmm點數,結果多問幾句店家不理我了,既然給的是bitcash碼就不要掛dmm的點卡啊【怒

七海:大概一個dmmd reconnect到slow damage的距離
我:n+看你們幹了什麼好事!

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我打開dmm,然後就點進了五六年沒打開過的刀男人,人家祝我審神者六週年快樂
我:這破遊戲活了七八年?
七海:上個月剛過七週年
我:(擦汗.jpg)你們都有責任
七海:我有責任【確信

七海辣評在bardo線為了konoe吵架的rai和asato:為想像中五百萬大打出手

我:蓮米畫機甲也好拿手……不對蓮米本來就是畫變形金剛的

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