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之前說過要展示一下各種yuri長髮飄動的樣子,於是憑印象粗截了幾個gif,盡量不劇透了,沒看過出處的話應該不知道發生了什麼事(有兩個是遊戲op裡來的)

towa開槍 

taku線的towa開槍:被後坐力彈得拿不穩槍
斑目線的towa:射你就射你,還要看後坐力?

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可是怎麼還有一個月,度日如年,也就是還有31年這樣

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6.25不但可以聽到rei抓還是藤枝生日,全方位樂死我了

床——我不要离开床——啊啊啊——

發現了一些斑目線的文本問題草……心理part裡最底下說明文字多出來的迷之字符,還有正文有一句忘了段首縮進(…)

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斑towa給我一種神仙眷侶的感覺,原因竟是 

他們仿佛喝風飲露就能過活
給我好好吃飯!!!你看看你都給孩子吃了啥!你自己又吃啥!簡直是伙食最差的一條線

雖然藤枝涼不會做飯

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我知道一個毀掉斑目哥的辦法,別人我不告訴他,那就是 

讓他去上班

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整理一下。我的藤枝線感受分了三個階段,期待我有第四階段 

一週目:
公園強上展開有點唐突但解釋得通就好了,自殺勸說內容有點蒼白了,真的能說動一個要自殺的人嗎
二週目:
他被逼到了絕境,真沒辦法了!自殺勸說看什麼內容!要看他的心!
三週目:
他好慘……他……可是你towa哥就好這口,實在是上好配菜,我懂的……啊
勸說?………這裡根本沒有人在勸說…………他只是在解剖自己的心給towa看…………………(哭個不停)

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好吧,我想了下,並沒有「只要是個人」,應該是有良心的人才會在意

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而且…………巧舟的故事不就是到處都有這種「剛剛好」的做法嘛,我覺得用非常現實的目光去看待這種為趣味性服務的情節安排,就很無趣

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作為成御同人女,我的建議還是不要去深化(甚至扭曲)成步堂對御劍的關心,可能人家御劍只是就這樣出現在電視裡報紙上,然後消息都比較負面……只要是個人,看到自己當年很正直、有信念的朋友被這麼非議,又偏偏聯繫不上,無法確認,那肯定會很在意的吧!
只是他切實付出努力行動了,又屆到了,所以才會讓這個故事變成美談

對taku和斑目哥的感情 

我沉迷taku是因為我這逃避型人格在他身上找到了強烈共鳴,在泥潭一樣的生活裡能夠掙扎至此秉持善意,實在是值得敬佩且惹人憐愛(確信)
而我對斑目哥抱有複雜的好感,一方面是好嚮往這份自由和自主性,好憧憬他能夠不受別人干擾的強大精神力,一方面又恨他有機會有勇氣去簡化自己的生活而我沒有,於是因愛生恨地不屑其本質上也是一種英勇逃避的做法……但無論如何,這始終是直視本心,重視真誠,唾棄虛與委蛇,和towa一樣
淵娘真的好會寫這類角色,我好喜歡

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聽著歌衝出單位大門外勤,看到其他外宿的員工陸續進來,打著招呼嘴裡自言自語了一句「やべぇ遅刻だ」結果耳邊的曲子剛好唱到:天国〜or地獄~ :panda_zisha:

斑目線的towa 

賭場那段真的好能打,超靈活,我直接腦內復現港產武打片

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:panda_zisha: 我就知道會有些不懂規矩的小朋友在小野友直播的時候刷towa啦!!尷尬死我

關於最近有人批判倉花開擺還順帶著說淵井也開擺的一些看法,群聊記錄整理 

其實我很平和,只是在闡述主觀看法……

淵井在sd體現的進步比dmmd可大太多了,評價她開擺的……我不知道是從哪個角度開始講的,可能是覺得情節排布套路,還有她主動挑戰了自己不擅長的領域,然後寫得不盡人意
淵井以前令人驚艷,我個人認為是她沒有跳出自己的舒適區,然後故事舞台雖然設定大,但實際上是偏小的,比如甜池。我們都知道淵井在情節方面偏弱
sd體現出來的野心是比前四作都大的,看得出來他們整個團隊都在嘗試做新東西,最終他們呈現出來的,是比前四作更能給玩家交互體驗,更像遊戲而不是視覺小說的作品,但因為有很多之前沒做過的事情,所以暴露了不少短板……可能是因為這個,才有人覺得她開擺了吧
值得強調的是,淵井的職能和前四作不一樣了,前四作淵井只負責シナリオ和一部分音響監修,sd裡淵井負責シナリオ、音響監修,還有一個很重要的ディレクター。我覺得充其量說她生疏,而不能說開擺
當然蓮米還提到可能發表這番言論的人根本沒玩sldm,那就是另外一回事了

…………雖然我也沒覺得半年很長,但我是去年12月打的sldm,至今確實有半年了,而我還在發瘋

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