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:o_orz_cry: 由此學到了,戰鬥BGM用情歌的話會有別樣的色氣感

很喜歡蓓姐1主題曲……覺得是把性感的輕盈和戰鬥的動感結合得很好的曲子,暴打天使的時候聽這個就很愉快

Theme Of Bayonetta Mysterious Destiny-Helena
music.163.com/#/song?id=546545

工作就是我的一款字面意思slow damage,還不如上街遇到野生的斑目哥被他揍效果拔群的三百拳再送到村瀨診所

????蓓姐竟然被砸了會變扁笑死我了救命

世界上多一點大美女打架裝逼耍帥的遊戲吧,好愛玩

而且還挺初見殺的……然而這種圖要跑第二次還需要做一下心理建設,比如勸自己這個圖雖然眼花繚亂死得多但是光環也賺得多啊

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好受不了,本人死十次有八次是被地形殺殺死的……

給完全不知道的人猜哪個才是攻略角色估計沒多少人能猜中【不是

因為我自己沒得投所以在這裡說一句,我是傾向於先打出BE的……因為萬一被虐到還能告訴自己後面還能救,一個先苦後甜的概念

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那我也突然想問
一個有HE和BE的遊戲,會先傾向於先打出?

男女都適用這個標準【當然因為我是異性戀所以會比較偏向於男性,這個沒辦法

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蓓姐1地形多變很好玩,只是我的手真的不太配合……好吧也不全是手的原因,我還把眼鏡摘了(散近視又散光)還躺著舉著ns打也是個發揮不好的大問題 :o_orz_cry: 還得謝謝空氣牆不然我死得更多

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