TOS串(天使)
主線進度終於前進了,解開了風之封印,比想象中好打,感覺我在戰鬥這塊終於上手了
打完之後我一想對哦按照系列傳統元素精靈應該是救世的,這是在打他們吧能不出事嗎……
椎名跳出來幾次說只有你們的世界得救就跑了,真就強行擠牙膏唄打一點擠一點【撓頭
以及讓我心碎的那段終於來了……失去知覺的柯蕾特
不知道後面失去聲音之後打架的時候會不會直接不播語音了
順便說一句明明是很感人的劇情但這個演出確實hhhh技術還不成熟根本沒有表情變化兩個人都在微笑好詭異,只能靠我對著刀劍亂舞都可以腦補的想象力就著聲優表演來補全了(…)當然其實可以跑去看看ova但現在來看ova也刪得太多了
雖然我做日課的時候也不去玩兒夜鶯【。
主要是我的老婆劇情都被我看完了,其他大部分人我都不是很感興趣(…)而我的老婆之所以是我的老婆不光是因為他cv是山中真尋還因為他不光可以把女主當孫女看(啊?)還可以把女主當可愛的有點距離但是值得信賴的小友看待……老婆,只有和我精神上親密但是保持距離的才是最好的老婆
而且夢樂園有那種把不同年齡層、不同種族、不同職業的男性都當做凝視客體的氣勢,而且還有很多很有意思的女性角色,我覺得很好啊女性向遊戲就應該這樣啊
代號鳶我沒玩但據親友反饋也是這樣的,所以我一直好感挺高,但是男人還是會膩乎乎地貼上女主,我微笑拒絕.jpg
顺便说下日本游戏业界对于女性向现在是个什么态度吧。
对于大公司而言它是基本不会纳入考虑的一个选择,即便万一真的做了,看看结合男子就知道——我都不说明明做了那么多3D男人搞出深空这种质量的作品想必比叠纸还轻松,但一到女性向就是低成本2D立绘打天下,最离谱的是甚至没给多少宣发费的样子,上线无声无息得根本不像SE出的游戏,一点水花也没起来。
对于小公司而言就更不用说了。要么你一提女性向男上司就跟你皱眉头问你为什么要扔掉人类一半的人口(请问你们做男性向的时候想过这个问题吗?),要么就是给点一点点开发费指望靠你的天赋异禀让他低成本出奇迹再来一个刀剑乱舞。像呕吐妹、coly这种女性向起家的,现在反反复复就是抄自己,看着好像挺有名气其实都穷得要死,不敢往前多走一步,没钱就只能压榨员工,尤其呕吐妹业界出了名的黑心公司。更离谱的是明明跟我说他们公司七八成都是女的,我见到的(和这次派来跟叠纸对谈的)他们两家的制作人居然都是男的?!甚至在我问为什么你们在做女性向的时候跟我说“不知道”,更不用谈有什么梦想了。
明明当初光荣女王开创乙女游戏道路的时候理念那么先进,现在只能拼命在性癖上做文章,只剩唏嘘。
玩我愛玩的,我超強