【Friendly lab - unlock();】你怎麼真的不能手動存檔啊啊啊啊啊
我去,原來實驗不能反悔真的是指不能手動存檔,翻了一圈這個UI都沒有【。好的吧
總之大概看了一下各個行動的時長分配
偷拍30min
吃東西40min
特殊物件25min
意外事件30min
娛樂30min
提問20min
畫畫30min
入浴就寢應該是切換行動?不計時
先試試水,提問畫畫之類的開始好了
其實之前看過有網友問friendly lab和room no.9相比怎麼樣,另一位網友答前者沒有後者有深度
我當時就在想深度啥啊深度,我作為一個三不離rn9大將都沒搞懂它有什麼深度,如果是我的話會更傾向於管rn9叫「有嚼勁」,因為在同類型作品裡它能堅守現實邏輯陣地,所以有很多東西還真經得起推敲,毫無疑問的硬骨頭
希望重生在用格鬥遊戲解決爭端的世界