玩我愛玩的,我超強
人設明確
島上安索尼生日,牛奶糖在邊上哼曲子,我還在想為什麼她哼的曲子那麼像mezzo的恋のかけら……然後反應過來把這個設成島歌的不是我自己嗎【【【
這裡有林克本→貓眼林克的→對不起走錯了
為了秘密任務在不落宮殿打了五次中boss最後還是沒打成,明明看著不難為什麼就是觸發不了……算了,人要向前看【
我現在這麼不會玩遠程攻擊角色,當年到底是怎麼打的洛克人【這不一樣
之前群友表示yuri看起來不像主角反而婦聯更像,我暴言:這遊戲要是婦聯當主角那就是社畜遊戲了
明明婦聯就在隊裡,我還設定了婦聯領隊,然而你們泡溫泉支線竟然不帶婦聯玩,他果然是來工作的勞碌命
不開支線到處亂跑都不知道對婦聯講怪話的男性NPC有這麼多,雖然一直說yuri是罪惡的男人但現在看來他倆應該有個共同稱號叫罪惡的男人1/2
昨晚睡不著打了下時之笛,主要還是到處打砸刷盧比(。)好不容易買了盾搞到劍去德庫樹裡面試煉,忘了自己根本回不了血還是個三心戰士,秒掛,憤然入睡【。
那個,為了不引發誤會,雖然我在評價TOZ這裡提到爛字,但我並沒覺得它整體真的有很爛,只是相比之下沒那麼好【。而且我還沒打完!
然後有辣評表示TOZ裡要是把竹馬當女主看劇情就會好很多,我這不就開始反省了:一個精彩的故事確實不用管男主女主「應該」是什麼樣的,每個角色都各自富有獨特的生命力才好再說TOZ問題是出在這裡嗎,它就是講故事水平沒那麼高,跟什麼女主沒存在感一點關係都沒有,竹馬組第一次爆發矛盾生硬得連我這個腐細胞入腦十幾年的人都要搖頭。放過女主!
看傳說系列母艦作品歷代op一路看下來是感覺挺神奇的,TOV之前的作品多少都會有男女主牽手男女主依偎在一起的畫面,到了TOV開始女主一個人在花田轉圈,男主要麼就是拔刀衝向男人,要麼就是男人拔刀衝向他還有女人拔刀聯合衝向他
尷尬,看岔了,原來是分鐘,我就說怎麼休眠了還給我增加記時
……………………………………………………………………………………我昨晚沒有關遊戲就讓機子休眠了於是打開一看它運行了四十多個小時
隨便一搜會看到有人介紹TOV有過硬的劇情暢快的打鬥兼優秀的打擊感,於是有人高高興興跑過去結果被開局驚人的普攻硬直和慢條斯理下大棋的敘事勸退之後大罵該遊戲垃圾,我尋思但凡補充一句「想打出暢快連招需要玩家自己去摸索搭配」,以及「劇情放到當下算是比較慢熱的類型實在沒耐心就別玩」,都能少點這種慘案【當然像我這種玩上頭的人會說二週目才是真正的開始,但想想那些打個半小時就棄遊的人連一小時都撐不住,更別說打完一週目了,又怎麼可能會聽這種說辭呢
所以個人覺得傳說系列有一點好,那就是大部分主角都有話說……
建议联合抵制RPG主角强行被哑巴,还主角一个完整的人格
果然我記住聲優聲音的重大契機之一還是遊戲,以前死活記不住逢坂良太現在打了TOZ竟然能認出來了【類似的還有興津,不過記住興津是因為jojo,愛娜娜只是深化記憶而已
以及果然還是應該在ns上買TOV的,雖然可能難搓了點但可以拿走插上耳機躺床上玩……
今晚的TOV二週目本來想著打一小時就去睡覺,結果冰刃海的小boss難得超出我想像(二週目難度調高了)……面對會在天上飛的大魔物我竟然敢不帶術士不帶對空高輸出隊友,我也不知道自己在想什麼……於是二週目的第一次「從此再也沒人知道他們的去向」就奉獻在這裡了最好笑的是等我讀了檔吭哧吭哧重整隊伍完成秘密任務又成功發動秘奧義打贏之後,發現yuri的攻擊25%武技沒摘下來【【【【【我就說怎麼輸出那麼弱【【【【【【
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