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不知道是我斷得太頻繁還是toz支線排布就是有問題,感覺有些東西真的是他們擅自明白了,然後我:?

总觉得现在网上氛围对于道理逻辑所无法解释的东西很严苛……

銃墓感覺好玩還是好玩的,上手也不特別難,就是廢手【

誤會它了,不光可以用棺材掄人,原來蓄氣槽攢滿一圈還可以用棺材發一次炮
氣槽不光可以靠射人攢還可以靠射物體攢,還好我打鬼泣和蓓姐都有隨手打東西的習慣(…)

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。果然還是遊戲的氛圍比較好,雖然動畫也很好但果不其然mika又被塑造得更加大喊大叫小姑娘了,明明這裡T還說她有不輸給母親的堅強【

熟悉按鍵之後好很多了
然後發現grave的棺材還做了物理效果,走在窄一點的路上碰到墻壁會一路火花帶閃電啊啊啊啊

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錯怪了,原來按鍵在標題畫面→設置【【
遊戲進行過程不能設置按鍵,草

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順便一說遊戲裡的mika cv好像是川上倫子,感覺更喜歡遊戲cv……

聽說續作會爽一點我也不知道是不是真的,總之適應一下應該還好……

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銃墓下好了總之先打個第一關試試,嘶,好難啊【【【
默認走路,跑步要按著確認鍵才能跑,沒有長按連射(腱鞘炎警告),轉向只能左搖桿自動調節,手動的話只能用肩鍵一口氣轉個固定角度,所以跑著跑著容易卡出很奇怪的視角,但是鎖定只能在視線范圍內(屏幕裡能看到的)自動鎖一個
開菜單看了一下估計後期會解鎖不同的攻擊模式,目前只能用雙槍+大棺材掄人,被包圍的時候掄人還是挺好用的但也很容易在這個時候被射爆【
。引導幾乎是無,量表都是啥意思我一個都不懂,只能看著辦,草
但是死亡懲罰不算重所以還好,可以在本面地圖重來

不小心批判得太多了怪不好意思的還是疊一下比較好的toz串(啊?葡萄軟糖?) 

加70%hp的
……?所以完全沒有菠蘿了啊,你們不喜歡菠蘿?不喜歡奇蹟?

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不小心批判得太多了怪不好意思的還是疊一下比較好的toz串(阿爾特斯遺跡) 

雖然迷宮設計還是一坨但終於在這裡拿到開金寶箱的鑰匙了……最後調查了墓穴主人的隨葬品鏡子,蘿潔說「還是放回去」
……不是,你怎麼可以用手去摸啊,你們沒有一個人覺得這是不妥的嗎!這是隨葬品啊……
於是旁邊放了六個寶箱全是錢,喔意思是隨葬品不能動但是錢可以拿對吧……算了我不能較真……

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。我要不把主線過了趕緊結束吧怎麼會這麼坐牢啊……

我樂了,還在想這個怪不是之前看過嗎一看沒錯就是我之前打過的怪但是等級提了幾十這樣,我真的……服了你們……

跑圖過程中最有意思的竟然是米庫利歐料理翻車啊……B財團……

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。我請問toz做這麼多遺跡地圖佈局都差不多的有什麼意思呢,就嗯拖我遊戲時長是吧

cos的是fz的雨生龍之介和magi的賈法爾,但本子我記得是dmmd的偽雙子x蒼葉

……反正能一眼看出是什麼年份的東西了吧!

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我好多小卡可以塞進卡冊啊……甚至有十幾年前買的本子夾帶的作者自己的cos小卡片【【出得很不錯我就留著了

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