【TOX remastered】失而復得(?) 

雖然本來就不太可能失去但是隊友確實是在臨近出發的時候一下全回來了,包括突然出現的艾爾文,雖然我覺得並非突然出現而是一直在監視,甚至連裘德他爹也要看他的臉色辦事,本來要教育兒子的結果看了他一眼之後該說的也不說了,敢情你倆都謎語人啊!說啊!蜜拉到底是什麼啊!!於是這番詭異的對話不光詭異在謎語人還詭異在父親的教育根本不知道站在哪個立場講的,反正就是關鍵時刻講點漂亮話收尾這件事就算翻篇了是吧,什麼叫大人的責任啊我都沒截圖,就記得裘德聽完轉身就跑彷彿蜜拉才是他應該認的親爹。無論如何還是出現了!傳說系列名台詞,不管你是誰,你就是你啊!(截圖)
熱心大哥哥艾爾文還是那麼愛勾肩搭背

羅嚴和納帝嘉爾是老友啊,又是手刃老友的展開嗎,我要看.jpg

其實我都覺得艾莉潔有點可憐了為什麼這群人都好像不是很管她的主觀意志(擦汗)也就多虧了艾爾文出來說話,熱心大哥哥真好還不快感謝熱心大哥哥,雖然他意圖不明啦【草

接下來把限時支線做了,看來就是要等艾爾文在隊伍裡才能開,畢竟有他的語音【
支線和skit都很有意思……………………和主線判若兩遊,一不小心就截了一大堆圖。雖然光暈截圖只是被晃到眼睛了而已【草

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【TOX remastered】最強礦工 

打得好爽啊!!就是要這種其實一不小心就要翻車的緊迫感!現在我可以確信略難這個難度就是過往作品裡的普通難度了【。
拿到一個叫最強礦工的稱號害我笑出來了可能是因為每一個我都堅持去挖………………還沒看稱號描述
我就知道這邊讓蜜拉全副武裝是為了讓她能站起來加入戰鬥,不過還是沒有好全所以還是臨時的,行吧。我自己可以閃避所以很大程度避免了衝撞但是蜜拉經常站樁詠唱於是總是被創飛,草,但是她的AI用道具用得好積極啊ww

截圖
1.原來蜜拉高這麼多的嗎……??還是說只是鏡頭距離的問題【【
2.雖然被爹扇了耳光但是好可愛噢【??
雖然主線部分蕾雅突然變得很佩服蜜拉於是就主動提出要推輪椅的心態變化有點迷(為什麼看到蜜拉這麼堅強反而想要當老實當後勤啊ww是覺得自己應該成長起來穩重一點而不是顧著莽嗎,可是你推著的這位就是因為太莽了才會變成這樣啊……!)但看到兩個人貼貼我又覺得嗐算了吧
3.可愛【別可愛了

這裡就第一部劇情結束了嗎……?好吧那確實還算挺波瀾萬丈的也推進不少劇情了,只是怎麼感覺不太對勁【撓頭

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【TOX remastered】幼馴染就是要用一樣的招式啊此事在TOV亦有記載 

原來蕾雅是這樣出場的,純純就是回家了遇到她啊【。怎麼說呢這個角色性格配置實在是太典了我一時間甚至不知道該說啥好。果然一個幼馴染有敗犬潛質就是因為她不會和主角吵架,看隔壁婦聯和雪莉亞坐得這麼穩就是因為他們會和主角吵架會鹽主角一下啊!!【等等
入隊之後一看術招有一樣的招式還是笑出來了,三散華+三散華=六散華更是草,行吧挺簡單易懂的
主線推進就還是那個毛病,急啊,不知道在急什麼。首先能在姑且是西幻背景的遊戲裡體驗到如此高純度的東亞式雙職工家庭還是有點好笑,然後就是裘德叛逆心理一上來自己找資料,這邊你讓他自己找一下也好吧,一調查蕾雅就把資料送上來了我真的有點無語……找到東西之後找蜜拉,裘德直接把那個東西裝到人家腿上之後直接困惑「為什麼沒啟動」,我啊??我以為這邊裝上之後好歹要和蜜拉確認一下「這個治療會非常痛苦,你能忍受嗎」等蜜拉表示決心之後再啟動什麼的,直接沒有確認蜜拉的感受這個環節,裘德前面建立起來的體貼形象在這裡已經崩了…………我覺得很不好。哪怕後面蜜拉直接解釋自己已經從裘德他爹那邊聽說了治療手段也補不了這個洞了【【【

挖礦雖然有新奇感但多連打幾下就不這麼想了,為了讓右手多歇會兒還切鍵盤用左手按E
感覺開始適應這個難度的戰鬥了,有蕾雅入隊還是比單打獨鬥的時候要輕鬆不少

放點截圖
1.這個skit就是為了這一個小誤會的效果誕生的吧!不然怎麼可能就這樣繞開了艾爾文和羅嚴啊ww
2.蜜拉:慈愛.jpg 【還好有skit來調節一下,不然蜜拉和蕾雅的關係描寫肯定也是不夠的
3.蜜拉是什麼時候把手甲和靴子穿上的啊!

還要補充啥來著……
噢對了有一個限時支線可能做不了了,意識到的時候想去做的時候發現根本瞬移不了,行吧.jpg
蕾雅可愛,早見大法好

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【TOX remastered】又!急轉直下! 

週四當晚過要塞沒找到路,但是週五晚上撿起來的時候馬上開竅了(黃油貓遊玩情況再演)一路推到納帝加爾王面前(cv怎麼是大塚芳忠,角色形象一下子就從剛猛暴君變成另有隱情的陰濕暴君了)。這裡蜜拉莫名其妙變得非常非常莽,一看就要出事,最後把腿炸了有種「啊果然嗎(棒讀)」的無語感。順帶一說這邊進劇情的時候觸發了bug,就聽到一通操作之後裘德慘叫,但是鏡頭一直在頂撞(?)牆壁和房頂,很無語,只能直接退出遊戲重新讀檔了。但是這下學乖了,下次轉場沒遇到存檔點記得即時存檔
於是蜜拉這一下搞得整個還不穩固的團隊馬上禍不單行,艾爾文又要跑路了,當家剛死了羅嚴要回來顧家,艾莉潔就當被收養了留下來,只剩下裘德睡了一覺之後決定要跟蜜拉一起走。說真的這邊說服力實在是太不夠了,我屬於是腦子理解了裘德認可蜜拉的意志或者說是純純心善,放不下她一個人爬都要爬著去,但是,這裡沒有任何一點真切的感情流動打動到我,你連首窩心的BGM都不捨得放啊老天,這樣做演出嗎()蜜拉那邊也沒有什麼特別的表達,來來去去就「為すべきこと」和「使命」複讀機,有種師父別念了別念了的感覺,噢對,後面這兩個人上路確實是一個豬八戒回高老莊沙僧回流沙河只剩下孫悟空陪唐僧騎著白馬(還真是白馬,給我看笑了)繼續取經的狀態……雖然馬因為意外嚇跑了愣是變成裘德揹著她走。太詭異了,這邊很明顯是想營造出一種兩個人曖昧感情升溫的氛圍,但是我只想笑,不高明的劇本家別亂搞你那男女關係描繪了,太拙劣了,你當務之急是要先把主線給我細化嘍,別給人一種直接大綱端上來的感覺可以嗎【
然而無語的感覺沒有到這裡就結束,男巫哥這個時候跳出來爭風吃醋了臥槽,這種腦子拐不過彎來不停撞牆的表現典得我失語,蜜拉又剛好是個不通人性的,又是一套使命組合拳,那接下來男巫哥是遲早要黑化的了哈哈()在這個我把戰鬥難度從普通調到略難的當口他跳出來要塔塔開,一看弱風,還好我那個普攻就能打出風屬性傷害的武器沒賣,趕緊裝上配合閃避繞後,不然男巫哥連招硬直是真的傷,根本來不及給自己上治愈功。不過這裡還是很喜歡蜜拉覺得懶得陪你們鬧了直接摔地上打算爬到碼頭,只能說蜜拉的缺點是人機,優點也是人機【。

這種信息密度相對高但是又過得飛快的情況,就感官上覺得這裡好多事情呼嘯而過,我應該停下來做個階段性的記錄啥的,但又因為它過得飛快,好像我也沒有玩到什麼東西,很尷尬【

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其實週五晚就應該續一下tox串的但是總有種不知道該怎麼說的感覺……主線其實不算無聊,而是它講故事的方式非常無聊,又缺斤少兩的【。

【TOX remastered】急轉直下 

推主線了
總之找哥哥對話的時候那個T字人bug並沒有發生在我這裡,太好了。聊完之後女孩子拖著蜜拉去逛街男的留原地商量大事(呃)感覺好詭異【結果馬上哥就被一箭弄死了,擦汗,劇情急轉直下羅嚴大顯神威
主要是我的奶媽被拐走了啊??……什麼我就是奶媽啊那沒事了。前一篇嘟文才提到人員互替的問題,原來是為了這一出準備的嗎
於是就這樣一路推到要塞發現還真的是…………沒什麼障礙…………這對嗎…………?

放截圖
被拖走的蜜拉,以及這個性別觀的解釋很不錯,我喜歡出於某種意圖設定成女性實際上並沒有認同自己是人類女性的人外感……!但很可能後面就要把人外變成「人類女性」了畢竟我們傳說系列確實還是挺封建的
這個支線我喜歡,沒錯士兵雖然有自己的立場但並不完全影響他們的行為,本質上是當作一種工作,還是聽命令行事,所以戰爭往往是平庸之惡

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好吧雖然只看了開頭但我覺得劇情也是穩的
這個推進方式還挺好玩的…………放心了【雖然本來就不太用擔心牛卡的活動劇情hhh

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明白了每個文手身邊都需要伊得這樣全力捧場的畫手【擦淚
好消息:他真的給八雲的小說畫了設定
壞消息:卡面那個微妙的衣服設定上真的是伊得設計的

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……算了這次新世界狂歡活動就不開串了,總之半生歸來唯一神依然是活動主題曲【

【TOX remastered】馬桶在哪裡,馬桶在地圖沒開的角落裡 

主線沒推,一點沒推,就顧著找支線任務裡薩曼干郊道那個怪,以為是在樹海,發現鑽來鑽去之後還真的開到了不少新的片區,但是也沒有什麼怪,收了好幾個寶箱是真的
後面又不死心直接傳送回卡拉哈謝爾找那個要我打怪的商人,確實是說的薩曼干郊道啊,不過商人必經之路應該和樹海沒有關係吧……於是又在郊道範圍內,樹海的兩邊區域裡找路,結果,還真的,在接壤卡拉哈謝爾的那個片區開出了新的區域,在北部……
……而且找到之後那個要打的怪也沒有很強,一下子收拾掉 了【。空虛

但是戰鬥爽,所以關係不大,一下子就讓裘德和艾爾文好上了(不是)獲得了共鳴次數很高的稱號

在樹海又看到了旋轉大石板,這一次閃避繞後成功次數多了不少!開心捏

說真的還是要謹慎裝備自帶屬性的武器,不然遇到帶抗性的怪只是普攻都要聽到裘德喊「効かない?!」於是只能哐哐上技能,但我是靠普攻回TP的【擦汗

發現了重要支線有語音這一事實,但反正每個都會努力去開的

大部分時間都把蜜拉摘出隊伍了,但是本作有隊友長時間不入隊,就會觸發隨地大小抱怨語音……前作也會觸發skit,但我覺得還是skit好。搞得我還是會換一下隊友。開始是把艾莉潔卸下來的,忍痛去奶媽,可是這樣能奶的就只有我裘德了哈哈()發現和蜜拉技能比較重合的是羅嚴,我給兩個人的百合寶珠加點先後順序都是差不多的,所以決定還是替換這兩個人了。說真的現在我就開始覺得是不是不需要這麼多人了,後面幼馴染還要入隊,看角色描述應該是巨力少女,估計是艾爾文的互替對象,而艾爾文那個狀態估計也會在主線推到某個節點的時候玩失蹤吧【【

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也沒有打開rn9而是打開了日文版nty,很開心,但是已經這個點了要不還是搓點tox吧

……rn9官中這個鬼樣子讓我鬱悶到中午,然後在想乾脆整個遊戲skip了看看能不能搞個CG全回收,當然要是故事CG也出問題我也是沒招了

而且一通對比和差評下來浪費了我寶貴的打tox時間,這個代理商真的罪該萬死了!

以後誰家遊戲被MangaGamer買了代理那真是有難了,這樣糊弄玩家嗎真有你們的,等得那麼辛苦就這啊?

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總之我先卸載重裝了,因為剛剛發現連緊急避險的預覽圖片都是黑屏的,我覺得是缺文件了

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rn9官中
出了是好,但是我不知道是不是因為系統問題(不像是,畢竟日文原版運行沒有問題),第一是CG竟然顯示不了,第二是「安云君」,不會是直接把三輝那版文盲漢化給買過來了吧

【TOX remastered】戰鬥爽,一直戰鬥一直爽 

戰鬥爽!!!我真的完全不後悔花了這個錢買遊戲本,太舒服了推圖推得我無怨無悔甚至主動找架打,我的JRPG陽痿真的全好了……當然應該主要是羅嚴入隊專門針對這張地圖的怪,而且我最慣用的三散華能打出地屬性弱點,於是AP就這樣疊TP又這樣回滿再接共鳴技能,甚至有點高射砲打蚊子了(…)
這個什麼錯亂大地巴米亞峽谷地圖還算挺好玩的,至少給人一種設計過了的感覺(是的在罵tob)用三個部分連接在一起而且都有螺旋上升結構,不至於很複雜但有柳暗花明的效果,收小垃圾也不會受得很累,不過關鍵應該是一開始就能衝刺可以跑得很快ww

下面是放點截圖時間
1.對話笑死,三代可還行,來自大哥哥的憤怒
2.剛好拿到了黑色狗尾巴覺得還挺適合裘德的於是換上了,又剛好有了這樣的共鳴結算對話,嗯嗯
3.臥槽啊我認得這個旋轉大石板…………不過和tos那個不太一樣,這個是正兒八經的怪,因為全屬性抵抗還挺硬的(和看上去一樣)本來想靠接近閃避繞後面硬揍的,但思路對了手跟不上,一下子血就快見底了,開始急急忙忙狼狽地使用魔神拳來偷【。
4.老頭裝孫子,可愛【但麥斯威爾還真夠老,草
5.前面剛過完那樣的skit,在過劇情的時候就看到老頭接過小姑娘主動伸出的小手,後面還說因為是朋友,老頭好
6.一下子沒看清到底是什麼樣的構圖總之茸米名場面就這樣闖入我的記憶……!後面看了人家的錄屏發現是裘德把人家手臂扛肩上,然而我的截圖像背後抱住人要把人撅了,截圖手藝都沾上了腐眼看人基的調調,這不好吧!【毫無愧意

目前劇情感覺總好像缺了點什麼細節鋪墊,衝突展開都有點自說自話感……敘事不太高明。而且不知道是不是因為視角問題,我到現在都不太能真正體會到蜜拉這個角色的魅力,然而澤城美雪過於權威我不可能討厭就對了()
想到週末為了試配置還打開了一點toa跑,雖然啃生肉並且一開始也丟了很多設定,但故事展開的方式非常吸引人,只開頭一點就感受到了講故事方式的穩健……他媽的富澤你到底啥時候把toa的remastered端上來,下一個總該是了吧【【【

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對的我也是這麼想的
如果真的想找散落的聖遺物還可以來看jojo7

有人说自己的推在米哈游手上很难脱坑,其实你推早就散装在acg世界的各个角落,米哈游不生产角色只是角色属性的搬运工

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