贝姐3结局感想有剧透
冷静了。
其实我心中猎天使魔女和鬼泣定位相同,打就是了,剧情也不需要多认真,这种游戏都是先做好战斗系统和怪物再写剧情的。三代Viola出场我就嘀咕女版斯巴达家族形成了,在想以后就是魔女家族vs斯巴达家族了,大家一起耍酷真开心。
然后吧唧一下贝姐贞德卢卡都死了。
我怎么和没玩过贝姐的朋友形容这种感受的:设想下,突然但丁维吉尔翠西蕾蒂都死了!!!!!!
贝姐3结局感想有剧透
@mensch 看到你的反應心滿意足地離去【草
我剛打完那晚也差不多,因為和預設不一樣所以有點猝不及防,當然還挺喜歡這種意外性的……
贝姐3结局感想有剧透
@meganey 没错,我真的没认真对待过魔女和鬼泣的剧情!都是典型日式天使恶魔地狱天堂人间(喂),结果突然死了,剧情还能自圆其说,我真的傻了 但敢于这样杀角色,可能神谷和白金都下决心破釜沉舟了吧。我担心下一步魔女该何去何从,但如果白金能在魔女之外有新的被大众认可的IP,也是好事了。
贝姐3结局感想有剧透
在我的认知里,act游戏的系列主角都不会变的啊!而且剧情都是很随便的啊!!反正搞个世界混乱需要救世主的剧情就可以了!!!主角是一整个动作流派的象征啊!!战神也是从3开始才有剧情(而且3也是完结作)之前就是神挡杀神而已,恶魔城反正从来都是救老婆,鬼泣剧情最好的反而是外包的DmC(到了5则是创剧情差的新高)……
结果突然魔女3很认真地把大家都写死了,我:???而且特认真特完整,整个魔女3的剧情量是鬼泣5的十倍以上吧。啊我真的很爱鬼泣5
所以的确是,系列告别作,剧情就会特别认真是吗。
可是最后贝姐的死法吧,合理是合理啦,但就觉得是功能性死亡,boss都杀了,却被魔兽偷袭杀死。不能说不合理,但就是为死而死。我觉得光头是想寻找新的方向了,否则贝姐完全没有死的理由,不存在人气差所以杀掉以吸引玩家的必要性,相反Viola作为新主角能不能撑起续作才让人充满担心呢。