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Spiritfarer🛶 

感觉是无肉鸽版的hades 还挺耗时间的
以及 西奥多是小浣熊……

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没想到这个游戏这么多日式要素 而且是要素过多 :cdko_xiaosi:
想趁着限免通关不知道有没有可能总之今天狠狠肝了11个小时 但是委托达成率现在才17% 感觉可以再晚一点送走格温 但是怕太赶了所以还是送了 结果没想到这样才能拿到一个灵魂之花 刚好破冰需要 就歪打正着……
演出做得很不错 之前看主题我以为是necrobarista那种视觉小说 没想到是航海版星露谷+去肉鸽版hades 还是挺肝的……讲真虽然各方面做得都不错但我更想看故事 模拟经营类真的感觉坐牢 可能限免这几天想打完太困难了 :cdko_sleepy:

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昨天送走的两位
喜欢爱丽丝 经常会给你塞甜点的老太太 有点像AT里的treetrunks 最后Stella要扶她上下甲板还有换上她女儿的衣服这个安排很惊喜 虽然不是说内容有多赞 但是这种和乘客交互的小差分能很好体现出不同人物的特殊性
然后夏夏教冥想那段也很喜欢 后来我还回到那个山头上但是没有自己的冥想场景了 关于龙的过程越来越神棍 一直在说父亲和龙的战斗 但是直到最后送她到了永恒之门才突然意识到她也是被龙带走的
努力了一天肝到了委托达成率40% 建设上来之后星露谷的部分变得简单了 新的问题一个是迷路 地图没有检索完全记不住地名 经常走一走就忘记了本来要去哪 硬是让我玩出了野炊的感觉 另一个是任务的流程没有更直观的提示 这两个都是指引上做得就差一点 如果做好了会轻松很多 当然很有可能玩家的操作又会变得很机械化……
昨天最后卡在做菜了 钓不上来金枪鱼最后还是查了视频攻略 好不容易钓到了结果做不出需要的菜 我没有那个大蒜(可口蔬菜!啊?!)然后一些升级也还没有头绪 迷你微微卡关……

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推了一点 送走了乔万尼 然后又见到了辐辐(不是
乔万尼真的跟他说的一样走得太快了 但是小蘑菇人的条件是送走四个人之后才会钓上来 就没办法了
船上新添置了牛小屋和锻造室 唯一卡住的地方就是果园没有位置种桑树所以没有丝织物 但是想要升级果园需要给船升级开雾 但是升级开雾需要丝织物 请问我是不是死档了……

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有进展了——
阿图尔这个不辞而别也很特别 很有他的风格 而且基本上玩家玩到这里应该也不是完全没有预期
阿斯特里德虽然前期任务里重心放在追逐乔万尼上 有点无可奈何爱上渣男的感觉 但其实她的对话里大部分跟乔万尼无关 「永恒的爱」完全不是狭义的爱
加上乔万尼的集齐了三朵灵魂之花终于把船的开雾功能升级了(回收果园重建真的可行 就是一般注意不到)还有就是小蘑菇真的好可爱很明显是和世界格格不入的小孩 好爱看Stella和小蘑菇抱抱 会整个人跳上来抱住 萌萌
总之一口气把灵魂都接上船了 剩两个应该是farewell edition新加的了 不过昨天已经把游戏买了就不着急了

Spiritfarer🛶通关 

非常好的游戏 除了中间遇到bug给我吓坏了 但是关闭软件重启游戏就能恢复
用了56小时 最后有一些拖时间的要素不过也还好 毕竟是在船上最后的时光了 有点遗憾没截巴克的图 最后离开的时候也是他在睡觉的时候 想想这样也挺好的
小蘑菇我拖得比较晚送 因为他会给Stella送画的船上大家的画(不包括三个追加角色)就收集了一下 每张还会有说明文 很可爱
很喜欢追加里边的达莉亚 她是一个音色联觉者 所以关卡里也做出了一个非常奇异的空间 那一段平台跳跃很好玩但是真的有点难 差点给我跳崩溃(虽然还不及hk!在整个游戏里都是很出彩的一段
一开始我以为是给各种完全陌生的人送行 结果最后还是Stella自己一生里遇到的人 这种设计给我感觉5-5开 有好也有不好吧 可能只是个人喜好捏 整体还是一个很好的游戏!

Spiritfarer🛶通关 

最后放下妹妹 大家 Stella和最好的Daffodil 还有人家的大船!

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