轮到我了!超侦探事件簿
超侦探事件簿 第一章end(有剧透)
还挺本格的,但是逻辑是不是没理顺……
案件的出发点是钟楼案,应该神父是最后真凶才对吧,然而游戏里叙述是先神父到信徒
(有点像挑刺但!)
在我这基本合格!写手估计也知道方法太老套所以一下子安排了四个密室充量,还行吧……想法是有的
意外的我觉得这游戏也不完全适合所有的弹丸粉当代餐,弹丸更像悬疑,处理问题的方式是辩论;雾雨迷宫这边是很单纯的名侦探柯南(……)笔墨更多地在案件本身的证据上,并且第一案这种都市传说背景完全没法筛查人际关系,也就带不出一些人性纠缠之类的……所以在案件呈现上没有弹丸这么,震撼(?
其实还是叙事编排的问题更大,迷宫笔墨太重了,大半部分时间都在现场找线索,跟真凶以及周围环境、路人等的交互太少,而现场又没能做到比较细腻的安排,看不出犯人本人在犯案时的情感宣泄一类……不太知道怎么形容,总之案件干巴巴的
超侦探事件簿!第四章end(有剧透…)
很多人心目中应该是排第一的案子(?但没打完我需要等第五章做对比
先说缺点,我觉得(我觉得)犯案过程并不算完美、某种意义上也是证明夜行真的很信任超侦探()一直不理解的点是博士乱喊那里,如果博士没打算靠超侦探自导自演,那超侦探也不会急匆匆去借机器人吧?并且这个安保系统居然没有反馈的吗,博士就让机器人强闯前两关吗((
那理论上毒气效果一般,真正起作用的就是电击罢了
月读下线也太快了有点强行降智的味道,pv里面以为是个精明男结果只是低智商地雷男
唔其他不说了,剧情很震撼确实打得我也很崩溃,但如果不是很喜欢夜行这个角色那这一章受到的冲击也就一般(……)看很多人说觉得跟夜行交集不多所以起伏不是很大,但我觉得还好啊至少我是一出场就很喜欢这个角色,说塑造不立体/交集少我是不太认同的
维维亚……打到现在最喜欢的超侦探应该就是赫拉拉和他,形象比之前几位都立体一点,搞铜仁的话会先抓你,没了
超侦探事件簿!第五章end(有剧透)
其实没第四章震撼(?进迷宫前已经猜得差不多了,而且最后不同选择居然没有分支,坏文明
演出还是不错的,换面具摘面具都很精彩,最后双人乒乓球也很有意思,只不过为什么双人乒乓球这样很方便做出对立和冲击场面的编排会如此坐牢,想不通
其实我觉得第五章有点小小的拉垮了……总的来说也算是小高平稳着陆,不满意的点在于这个真相也太(……)按理来说月读这个弱智真的没必要布这么大的局来搞他吧
出发点都是为了城镇好的话,这个秘密也算不上什么秘密来着………………更多的笔墨应该是在拐卖案,但两个人一直在扯人造人,人造人的问题焦点是月读((啊
理论上诚根本没必要后面再决战吧,他把人弄晕却要到迷宫里杀人,怎么想都有点降智啊
轮到我了!超侦探事件簿
快打完序章了,心情是
小高还是……什么时候能在游戏里收收自己的xp
其实我觉得稍微有点逻辑链不过关,餐车是唯一不在床上死的也可以满足先杀人再自杀的操作,总之有种先确定犯人再补足剧情的感觉(……)不太会形容总之很多推理有点太刻意
但是夸夸幽玛的表情差分好卡瓦,看哭了
迷宫方面,因为我实在没耐心很多都直接快进,流程真的又复杂又烦啊!
其实还是好玩的,小高功底也还是有的,但感觉对游戏定位没想通……如果是当成rpg来做而不是坚守avg会不会有不一样的出发点,都3d了思路放开点啊(