废话堆放只想看游戏串的可以从置顶进入!
大部分同人里的鸣上悠看一眼都会得严重的风湿骨痛
好吧虽然时不时就嘴一下sldm写得好神奇但不得不说我还是很喜欢的…只是每个人都太灿烂微微有点灼伤到我了
看了loop8感觉m社技术力也就这样了……符文工房还是永远死在第四部好了
感觉比起逆7那还是456重制更现实,来卡普空炒个饭给大家看看 要是只有幽灵诡计就当我没说
烧鹅店传说:五谷杂粮 显示更多
最近的进度记录!打完四贤者了……手残也很友好 然后打了会猪猪就奔向小渔村…在最后被蜥蜴干掉 我好恨
由于林塞酱两人太萌加上热腾腾的画风,时常忘记这俩都是百岁老人了(……
海拉鲁帕底亚无人岛蛮颓镇……这么多地方还是最喜欢帕底亚了
这次打p5r一定要好好写串! 显示更多
草,笑了十分钟
好喜欢无双里面老国王对林克“你是海拉鲁公主的骑士,理应清楚自己的职责所在”那段,野炊也好到这次王泪丢大师剑去拉塞塞也好……所以非常不理解玩家把不救公主这样的点变成林克本人的某种人设。玩家当然有权利选择怎么玩,但林克这个角色始终是海拉鲁公主的骑士………………
看一万遍五谷杂粮pv3还是觉得太震撼了…还有青沼的实机演示,即使玩了这么久还是觉得好神奇
织梦岛林林!
御剑怜侍(无端)
超侦探事件簿…打算尝试一下开个直播玩(如果有可能的话)
啊 王泪 11h了 这么说来每天我也只打了两小时也没有很夸张吧!
不是说不好只是很有意思…这种设计得好就是尼尔,最后的设计主动权确实在玩家但像是在世界观下的本能;设计不好就是弹丸v3……
也可能是因为敲击打多了…存档读档这件事情本身也很玩家,jrpg这种游戏类型本质上还是角色扮演,但是游戏世界里居然能重来这么多次人生。当然是只有游戏这个载体才能做到,但制作者只要放大这一点就会让底层逻辑的冲突爆发出来(……)
其实我不太喜欢游戏里那种对玩家存在性(?审判的设计……比如皮四的共犯线,感觉这种设计多多少少有点恶趣味。作为鸣上悠他在经历了这么多事以后当然不会选择背叛,但玩家会站在上帝视角抱着好奇心去走这条线,大不了就是回个档重来…所以阿特拉斯把共犯做出来真的很恶趣味
马桶可以坐哎:-(
乡下人(
Monado 是一个以任天堂为主、面向全平台游戏的、非营利性的中文向社区。在这里,你可以畅所欲言一切和游戏有关的东西,包括但不限于游戏日常、心得、感想、同人等;当然,吐槽自己的生活也完全没有问题。请在遵守所在国家或者地区法律法规的前提下自由的使用。