搜查一刻 一周目 魏燃线总评(有剧透)
因为是独立游戏还是国乙就不拿商业游戏的标准来要求了,虽然和日乙同人游戏来对比也有点难以评价…
优点:美术和部分演出、UI、(素材)音乐、找了国配
【美术】
一个人画80+张CG挺厉害的,攻略角色立绘也全都做成了live2D(虽然日厂是不会这么做的),开头还有女主绝美回眸演出,作者在视觉表达上可以看出尽力了
【配音】
找国配其实我觉得没有必要在这上面先行投入,效果也比较微妙,但作者喜欢就好…
缺点:性能优化、系统、文案
【性能优化】
资源读取很慢+立绘语音不同步其实还在我的忍受范围内,steam更新了官方补丁后画廊和音乐已解锁内容全都消失了是真的绷不住了,修正文字错误怎么也把flag覆盖了,想不明白
【系统】
既读skip和按选项跳跃以作者的技术水平可能整不明白,加个好感度查询吧,我相信这个游戏的事件混乱到每个玩家都至少问过一次“我现在进线了吗”
【文案】
想吐槽的地方太多了单独分一条来吐槽,可能写着写着就睡着了
搜查一刻 一周目 魏燃线 文案评价(有剧透)
虽然我认为文案是这个游戏的缺点,但缺点内部也有优劣之分
先从优点开始:
【探案要素】
根据叉烧老师的会员制餐厅食评(…)魏线应该是所有路线里探案要素占比较大的一条路线了,回头看整条路线也能看出作者在探案设置上的尝试,按时间线整理如下:
15年前:
女主父亲在黑社会火并中因公殉职。魏父被何父所杀,两人是某起案件的检察官和被告,何父被抓获,案件结案。何知道何父并非真凶,拜托女主为他洗清冤罪。
4个月前:
女主下属被卷入人质劫持案,后女主小队团灭,只有女主幸存。
游戏开始:
女主依然在追查何父案。魏为了查清父亲被害案疑点加入女主队伍,积极协助女主搜查。
女主被发死亡预告,两人查到地下赌场,发现死亡预告、团灭案和银龙会的制毒贩毒都与“组织”相关,成员之一代号“码头”。
女主和凌发现河中浮尸,(虽然一看就知道是顶包的但)证据齐备,判定为团灭案主犯畏罪自杀,团灭案结案。
魏被调去缉毒,被卷入炸弹袭击。女主根据柯提供的资料和魏分别同时得出结论:何父案和团灭案的作案凶手都是警局支队长(也是女主的师父)谭,谭也是“码头”。谭被抓获,结案。
(中间还有高母被劫持和一般路过剪影女推女主下楼梯两个案子,前者和魏线关系不大,后者就是死亡预告相关)
搜查一刻 一周目 魏燃线 文案评价(有剧透)
【(作者期望展现的)角色感情线和角色定位】
为什么要加个定语“作者期望展现的”呢,因为作者的初心是好的,但写出来什么样就是另一码事了……
魏设置成了一个和女主很像的角色,幼年丧父,被心中不甘驱使,把生命投入在探案上,成为了众人畏惧的卷王。作者明确地指出了这点,(如果适当忽视女主突发的下头行为)两个人就像大警犬遇到小警犬,有种两只狗贴贴的萌萌
同样丧父不久的幼年魏和少女女主在医院的对话场景在整个游戏来看处于水平中上~上的位置(只要男女主都不下头,作者写的东西还是能看的,怎么会这样),这段场景里坚强的女主我认为是玩家想要在主线里看到的女主形象,魏会被这样的女主吸引也是理所当然的了。
魏追寻与自己相似的女主的身影一直到毕业后加入她的队伍,不顾流言蜚语依然认定她是值得信赖的队长(至于信赖是怎么变质的是另一码事),女主因为这份信任而感慨的场景比起国乙更像刑侦剧里坐冷板凳的老刑警,无关男女之情,只是因为我信任你这个人,我还挺喜欢的。
搜查一刻 一周目 魏燃线 文案评价(有剧透)
【事件和对白都很直给】
为什么要特意提出这点当作优点呢,因为现在不说人话的二游实在是太多了😅
本作没有故弄玄虚卖大伙都被逗乐了的设定/搞魂like的碎片化叙事,反而有种返璞归真的美。作者不给玩家主动设置理解上的障碍是一种游戏叙事的美德。
搜查一刻 一周目 魏燃线 文案评价(有剧透)
缺点:
【脱离题材的设定&作者缺少基本常识】
纯外国血统的外国人,连中文都说不流利,却是中国的刑警支队队长。 在故事舞台城市盘踞百年,要和警察(特别是女主)联手除掉邪恶混混的正直黑道。 这两条基础设定打出来我都笑了,作者你心里没点数吗……
警校毕业分配去警局选队伍可以挑挑拣拣说三道四,警局路人女把女主推下楼然后被心动男嘉宾毫发无损稳稳接住,如果说前者还是你好歹用大脑思考一下呢,后者就是,这个死亡威胁都威胁了个啥啊,还不如女主当街被一闷棍打死的通常badend呢…… 一个这样的设定可能是作者疏忽或者刻意玩梗,两三个不能再多了,然而离奇设定全篇里大大小小,这种时候,大概只要微笑就可以了……