天空之剑吐槽2
终于女神降伏了终焉者,省得又去打一遍,看到和塞尔达重逢,真好,真感动得落下泪来了,终于把这个游戏搞完了,真好,结果塞尔达又被劫持走了,真无语。。。。。。。。无语。。。。。。。打吉姆西姆时,终于掌握诀窍,把他打下去了,还有n阶段?!开始第无数次问候制作人,要是以后的塞尔达还是这样,迷宫就算了,这么麻烦的boss,坚决不能买。怪不得掉价这么快,真难玩。血量撑不住了回档,发现可以回撤回去补给一下,有时候很坑的,不知道往回跑,怪物那边还等不等人。
看了录播,打完这个魔族族长还有终焉者要打,我真是给自己找罪受。无数次玩下去的理由是,都窝在手里降价这么多了,那得玩完。都快大结局了,来都来了。
真无语。。。。。。。。。。。。愤怒。。。。。。。。。。。。
关于喷喷日服和美服区别的思考
以前打喷喷连到美区的加速器节点,可狂妄自大了:全队全靠自己,自己一不行,整个队都得歇菜。
今天玩了很长时间的喷喷,也是连的美区的加速器,发现自己可以很清楚地知道队友要干什么,拍刷子能不能拍得到,队里面可能谁状态不好,突然一下开了窍一样。
最后几局,队友在相继用鱼泡,够电子游戏城地图中,右边螺旋桨平台的捷径,虽然都没有够到,就感觉像是一起在解决难题一样。
日服里大家就像打了鸡血一样,一秒钟都不能停下来,在停下思考应该从哪里走时,就有可能被打死了。有时候同一个段位水平遇到的队友差别很大,对手硬得都拍不动,完全怀疑他们是来炸鱼的。
感觉日服就像最后面答案中,只写一个略,该怎么提升完全靠自己琢磨。美服吧,还能看个解题思路,大家都差不多水平,不至于隐藏个完全不知道水平多高的人,知道队友对手都是怎么被干掉的。在日服玩的时候,得失心特别重,裂管太快了,所以为了快乐,就不要打日服了。而且日服的名字都不认识(=_=)