苏丹的游戏第一次达成结局感想(结局感想篇)
在聊结局之前让我说说我最自豪的一件事。除了杀了和征服了一些城外恶党(虽然可能他们也有自己的苦衷故事线,我没开出来),我没有逼迫过没意愿的人纵欲,也没有杀过、征服过无辜的人,钱倒是花钱如流水【
但是老实说,在善人和恶人的生命不都是命吗,而且谁来评判善恶?无论如何,只要玩这个游戏手上就会沾血的。所以我也没觉得这种做法就很好之类的(真的要杀人、征服恶党也应该是诉诸法律而不是苏丹卡)。只是我觉得,虽然酥油也可以混沌邪恶,但是一周目我还是想,能为善的地方就为善。跟群友说这个的时候还是忍不住有点觉得自己是好人的【。 或者更准确地说,感觉到自己的确是受过现代文明教育的人,会下意识选择一些秩序善
结局一开始没注意改革和传统的比例,直接冲向命运之剪了。仔细一想其实是理所当然的,这个落后的社会生产力跟不上我的思想【干嘛 ,跟社会现状不匹配的改革必然会翻车的,但是改革思路我觉得没错。后面注意了一下调和(你猜我怎么降低改革的【。 靠我可靠的双胞胎!阿尔图本尊的改革已然被我刷到8,思想太进步了都拿不出来【。),就到了伟业之国结局了
不过老实说从美味程度上我喜欢命运之剪,非常贴合那句“一切都会过去的”。少数人是拉不动整个国家的,这不是少数人的问题也不是国家的问题,而且即使传统派卷土重来,阿尔图只要开了这个口子,历史进程发展我认为还是螺旋上升的
至于晋升和处刑。我晋升了奈费勒、梅姬、法拉杰狗狗、奈布哈尼、女儿(我就是任人唯亲不好意思【。),没处刑人,看了一圈,我觉得没有人恶贯满盈到要被处刑的地步,苏丹已经被我囚禁了。
噢对了苏丹最后处置手段四选一,我选了囚禁。侮辱他我暂时不想做(会sl做的会的),流放从现实角度我觉得太不可控了,太容易卷土重来了,至于杀了他,其实从全局来说是最稳妥的选项,只是我自己不想用鲜血终结鲜血。而且老实说,囚禁了旧苏丹说不定以后还有用【。
是说我最后的确是毫不犹豫让奈费勒当宰相了。我觉得很难选择不让奈费勒当宰相,哪怕是讨厌奈费勒的人。steam成就里有一句想当国王的人都当不好国王,那么不反对国王的人也当不了好宰相,奈费勒就是我的魏征【?
甚至其实一开始我还想过能不能不让阿尔图当领袖,我觉得真正的改革肯定是民主社会(虽然这个实在是太超前了,无怪我上来就是命运之剪结局),在我心里给阿尔图的定位搞不好是华盛顿【 不过系统要求一定要选领袖,而整个游戏除了阿尔图和苏丹(是的苏丹虽然是狗苏丹,但他真的有几把刷子,甚至你说苏丹一开始不是暴君,我也不会意外的),我很难选出谁能当领袖又能稳得住国家的(但是会sl让奈费勒当老大玩玩看的啦!)
好了正儿八经聊结局!【事到如今
命运之剪:
这句“命运是个剪子”实在太有意思了,好坏都会剪断的(虽然原文可能没有好的也被剪断的意思,但总之,天地不仁以万物为刍狗)。这个结局最理想的一点就是让阿尔图活下来隐居了,而且他的思想已经散播到了各个阶层去,死的人也已经尽可能少了,说老实话阿尔图这个领导被干掉之后亲党几乎是不可能不被清算的,但是奈费勒活了,狗狗也活了,梅姬也活了,真的很难得
但是盖斯死了,因为我要奈布哈尼当我的近卫,奈布哈尼也死了【。 看盖斯后日谈,反叛军要他踩过阿尔图的画,盖斯答应了,然后在画前杀了将领自己也死了。老实说,如果是阿尔图(我流阿尔图)这种人,估计会选择苟着命先踩画,不过是一幅画,踩了又能怎样呢。但是盖斯厉害就厉害在他真的正直,甚至正直到有些顽固的地步。而且我也知道,盖斯就算踩画,也未必就能活着。但是一个不能让盖斯这样正直的人活着的国家是打咩的!
奈布哈尼,这就完全是我的错了。我留奈布哈尼当近卫纯粹是因为我想草他(不行吗!),但我没想到这个人命运之剪会保护阿尔图到最后一刻。玩游戏的时候跟群友说奈布哈尼这种花花公子人设跟风花雪月的希尔凡有点像(但我还是要说一句希尔凡对女性的欣赏口味实在是太狭隘了!其实奈布也是,两个人都不怎么能欣赏强韧的暴力的女性,这种人就应该拉去搞基!虽然相比之下希尔凡看上去更深柜一点),总之两个人都是,有理想所以其实他们最自然的状态是投身于事业当中,但是他们又懒到不想面对随之而来的琐碎麻烦(我也不想【。 可能就是这样我喜欢这个类型),这种人就应该保留地位,关键时候过来晃晃,平常摸鱼。但是老实说这种太有理想的花花公子一般怎么过都会有所遗憾。可是我并不想让他们负担太重的任务,还让他们最后为此而死【。
以及,其实到命运之剪的时候我就在想,我相信苏丹杀了他爸上位的时候,肯定没有阿尔图这样的改革思想而只是单纯的换统治者(毕竟做游戏和控制阿尔图的都是现代人),可是看得出苏丹聪明、有战斗力,不是昏庸暴君。那么从历史长河来说,也许阿尔图在某个时期也会被宣传成另一个狗苏丹。甚至因为我只是囚禁了苏丹,没有杀他。阿尔图被推下位置的前夕,说不定还会看一眼苏丹,有些事情的确是领袖之间才会有共鸣(怎么说得有点图苏味了,总之我的阿尔图也是不介意撅一下苏丹的,可是苏丹仍然是狗苏丹)。这也是我第一个结局毫不犹豫选了革命线而不是弑君的原因,换统治者是不能根本上注入新风的
伟业之国:
就跟你们说国家还是得搞教育!!!!
奈费勒高瞻远瞩【。 反正我的酥油史观就是这个垃圾统治机制,阿尔图死了也是没办法的,甚至在这个过程中手染直接的间接的应有的不应有的的鲜血都没办法。可是死了也必须留下什么。所以伟业之国真是理想中的理想。而且因为玩完命运之剪再来看伟业之国,我最大的印象就是搞改革不能脱离社会实际【
其实我也不觉得伟业之国就是全he,没人死可是就个人线而言我自己有还没全推进的角色线,对于流浪剑客来说也很难是好结局。但总之,至少阿尔图在的时候死的人少一点,吃不饱饭的人少一些,能给后世留下什么就是好的
【 我真的是个现代社会教育出来的人…………
噢题外话,玩的时候看结局,跟群友说,一看不说是中国人,至少也是打过封建社会的国家的人写出来的故事。不是说现代社会就尽善尽美,不如说糟糕的地方也还有很多,但我相信人民朴素的愿望就是今天吃饱饭、有点个人小快乐、自己赚来的东西自己能留着、没有被榨干剩余价值。然后我相信任何一个还留着封建帝国或者封建社会记忆的国家,都会对封建社会深恶痛绝。而现代社会,也必然有现代社会要解决的螺旋上升的课题,但那个就不用借酥油来讨论了不如说酥油本来就承载不了这些
但我都达成伟业了能不能给奈费勒一个激情给奈布哈尼一个激情我要草草他们!【