还是忍不住说。。一句吐槽。。。原来作为宝可梦遇到草里蹦出来的宝可梦的时候 不会突然响起蹬 蹬 蹬 蹬⬆️蹬 蹬 蹬⬇️蹬蹬蹬~的bgm开始战斗 而是普通地互相打招呼 果然野生宝可梦要攻击的是人类嘛..!!能够和大家和谐相处真是太好了;;
还有各种新奇的把以前游戏要素用进来的小巧思 不能剧透 但是玩到会很开心
觉得蛮有意思的一点是遇到牌子啊墓碑啊之类的不知道为啥都不能读(不会是我漏了吧。。)给我感觉是百变怪并不真的会人类语言 所以不借助电子媒介翻译(?)就其实读不了
我之前其实还有点担心自己没真正玩过minecraft/创世小玩家这种一格一格建的类型会不会其实觉得繁琐 但是玩起来真的还好,引导的pace主要是宝可梦需求based,如果想的话也可以很早就开始改地形,但不想的话跟着游戏pace也完全可以在探索的过程中慢慢get comfortable改地形铺路建桥啊之类的
人类不在、宝可梦们也不知道怎么回事儿的废土感也很好的(虽然博士提人类好多次吧但只要人类别真回来我就可以忍😂)而且这种在地上屋里找到各种(因为我是宝可梦所以其实和我很无关我也应该看不太懂的)资料来拼凑之前的生活状态的设计就特别 原来的宝可梦味儿;;
唉 宝可梦们真的好可爱啊小火龙可爱疯了…………真的大家都有性格的 特别有动力之后给他们改善生活条件TT不知道这作的大家还进化吗 还有虽然我有名字但是宝可梦们见到我都叫我百变怪真的太好了 就想这么平等地和大家相处
其实类似动森的建主要建筑强制建一天设计已经很断瘾了 但我本来想建好了就去睡的结果反而睡不了
真的忍不住一直探索周边城镇,完全是靠「现在打这么快我之后玩啥啊」的心情硬是又把自己拉回来,人家实在是太想看这作都有什么宝可梦了aaaaaaa因为感觉真的好多只啊 也不只是那些人气高的
@trivela 的魂器