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打完了dq3后又把heavenly flight加回了播放列表,dq系列里偶最爱的一首ost…>_<…

下周末回家玩za!(sns上滑到的各类服装太美萌
(更重要的是几分钟前等到了230的好价 :aru_0220:

dq3 

是下半年玩过的比较喜欢的作品了。看了一眼白金要求不高,可能会在打dq1&2的时候顺便再打1.5周目给白金收尾。
迷宫非常有意思,刚开始还在质疑为什么建筑的边缘没有防掉落,后来才发现这样的设计应用在迷宫中增加了迷宫的层次(可以通过掉落来到另一片先前无法抵达的区域)。另外很喜欢金属史莱姆塔(走钢丝靠搓手柄会一直掉落,反应了很久才想起明明可以直接按方向键,好笨!)、地底世界的移动方块(看了贴吧的攻略才玩明白...)。
周末时间太少速通的一周目,许多迷宫都没有仔细探查,但是想到暗雷难度太高动辄暴死,即便是1.5周目可能也不会重新调查迷宫...是通关本作后的一点遗憾。

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dq3 

从奥尔特加战死开始直到最后的致谢部分玩得泪崩,一直在哭直到制作组迫不及待地在致谢的最后突兀加上了超级破坏气氛的dq1+2重制的广告,立刻被逗笑了,这对吗 :o_yiwen:

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dq3 

多数情况下并非父子情的受众但是弥留之际即便终于团聚了甚至也重伤到无法感知到儿子的存在…从妈妈的角度看也是个很绝望的故事 :pikachu_ku:

另外后期在巨型骑士(?)雕像中间穿行、复活不死鸟前爬塔的画面真的好美
光盘也选了不死鸟塔(sry忘记具体名字了)的壁画,喜欢!

前期对dq3不满意的地方是比起3d dq,hd-2d版有书籍和隐藏物品的箱子罐子太迷你,找起来有点麻烦,不过后期完全适应了...

对dq3的心情是故事前半部分有多不感冒现在就有多喜欢后半篇…迅速买了dq1+2 :o_marioluigi:

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dq3终于玩到田顿部分了,故事变得不那么王道后发现其实很有意思…海上浮现神秘的门、骷髅讲述远古故事、只有晚上才能看见鬼影的村落废墟,完全符合我的审美…(立刻想到了ot2的终章和无人村

开了dq11s二周目,太好玩了 :isaacsalute:
(到底在打多少个游戏的一周目和二周目啊…

背几个无量纲数几个方程几个定常不定常条件就感觉再往脑子里塞点东西就要溢出了,想知道早上如果还有一次临堂材料小测的话我又应该应对…总之希望晚上回来还有研究日麻的心情吧…

泥 

我怎么念到大三了最大心情依旧是想死…区别是以前会崩溃地一个人哭现在更多是一阵无名怒火需要依靠大量k记扑灭…

这周忙完下周还有考试,下周忙完直接准备两门课的12周期末考了…回过神来又年底了正好准备其他课的期末考呵呵…

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流体力学考试的选择怎么又是不定项啊 :blackcat_dtltksj: 平时不发作业答案随手打个全对,临考了突然甩来一本习题详解,咩意思呀熬夜看完吗…快点考吧真的复习烦了,想暴食的心情…

切了,好幸福🙏🏻是海鲜市场也没有收到的一张,最后切到的除了海报还有很可爱的票根,幸福…

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smtvv 

此女在讲台上的眨眼和放学后的挥手告别都好可爱啊……完全被勾引🤧

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圣兽之王 

大概扫了一眼故事还是那种经典王道的王子复仇记(不知道后期会发生什么,虽然封面简介主要在讲剧情感人,不过感觉这个叙事风格不太能打动我),比较喜欢的地方是耐力系统、队内编成、实时行军和不同兵种间的数值反应(比起很多战棋可以不管兵种直接莽,这作的职业相克做得好认真,盗贼根本打不中…)。

如果没记错的话,全成就的获得比例好像在14%左右,可能会是下一个刷白金的备选…

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毒唯发言(。 

很少有游戏会一直玩到全地图探索全支线收集了还会不断二周目三周目…玩到现在感觉把地图上所有的宝箱物资全开完了已然肝出两份完美档…即便如此还是觉得非常有意思,等这一轮等级刷到经验溢出后准备再开三周目 :o_pm_rowlet: (全肯定只针对此作其他不予置评(不喜欢

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还剩两个月但是已经在慢慢回忆年度游戏表格了。心里已经有了最喜欢最影响偶必须全肯定的游戏选择,第二喜欢的(这个说法真的很小学生啊)可能是在途下周末开打的一张光盘(因为在steam上玩了3h后非常喜欢人物和剧情…

明天一点意外之财到卡后偶要迅速把产品酱的海报切了,好不容易找到一张(唯一的)同框海报qq(怨念)

虽然所谓同框大概就是隔了一个大陆的距离呵呵…

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