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每次岛建更改都会被博物馆那个奇数格无法与入口坡道对齐搞崩溃,这次决定干脆改成双坡道算了。。

在学创泡了一下午好想回家睡觉。。

浪人崛起 

隐刀姐断臂的设定好喜欢,横滨boss战后跳杯自动录制的15秒正好截到产品酱的对话,幼驯染反目什么的实在太萌了…(为什么不可以比翼为什么为什么为什么)
(于是倒幕佐幕站队暂停清主线支线均以隐刀相关优先

欸居然更新有鱼蛋吗,要玩要玩

又找借口推掉了一些朋友出门的邀约,,实在太容易出门后突然感觉*出来现充也没有很好玩还不如在家宅着**聊天的时候有点被冒犯回家还得花时间调理*于是干脆都不去

因为解锁了全地图头目+宝箱位置,今天完成所有头目击败、斗技场挑战通关、宝箱全收集…二周目也打到70%的位置了,但是想到后续boss战必须刷级就有点懒得再打下去…

不喜欢单打独斗的动作类而此游关键战役安排了搭档的设计很好地弥补了这一点,平时的杂兵主角一个人清难度刚刚好。。

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你游明明可以照搬角色立绘做点亚克力小垃圾,却一定要加入无关元素并占据大幅画面比重,何意味…翻煤炉3cm长度的此挂件标价将近300r,是印钞机也印点好的吧,毫无购买欲。。。

把夏天没玩下去的浪人崛起捡起来了,虽然成功率非常低但是战斗中石火扛下进攻真的特别有成就感…(暑假捏的主角妹和隐刀姐也好萌,遗憾的是好像没有和隐刀搭档的比翼选项

看任的年报比较震惊的是去年居然打了这么久野炊。。。(总时长第二,但是看到守护者依旧落荒而逃,打人马全靠时停…

准备按这个思路只打想玩的部分,因为去不感兴趣的其他线练级这么看似乎不是很必要

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感觉留两个人降物防+增加物攻会心比全队同时输出有效多了。
相同阵容前者10分钟不到就轻松完胜等级高出全队5级的boss,后者砸了很多精灵石+绝对回避依旧团灭。

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每次被调侃式挖苦都觉得好心烦,生气的话别人立马换上一副*我只是在开玩笑你这么较真干嘛*。有时候对方又是不可以顶撞否则平时分死很惨的老教师,*你们年轻人太玻璃心走不远的*,倚老卖老的嘴脸真恶心。

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来学校答辩受罪了 心理状态又岌岌可危

不过贤者职业的招式真的好有意思,可以靠讲冷笑话让魔物陷入大笑停止攻击。。

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比如现在要刷全职业lv.50就只能每天打卡试炼宫殿1小时,然后祈祷本月月底前能刷满。。

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其实一直看不懂dq3的数值设计,这游戏真有非简单模式的隐王打法吗,毕竟隐王一次攻击就超hp上限了…队友似乎也没什么配合的战术(可能就是三个魔物使主c,然后勇者当辅助回蓝吧,勇者竟是伤害最低的w,不过即便如此也依赖简单模式的永久不死)。
如果是想靠刷级战胜boss的话,这个游戏似乎又缺少中后期快速刷级地点。

泥 

组员24h不回消息真的好火大,等着改好尺寸发给厂家打印呢。。。一边压力我一边甩过来自己设计的零件但是压根没考虑每个部件的配合,最后还要我逐个验算重做。自己把全部预算浪费在用不上的部件上暗示我必须独自支付打印件的费用。明天又要去学校汇报,周六还有项目展,一门课有期末有三次实验有慕课有开题有中期真的烦爆了,怎么事这么多。。好想退学(1/1)。

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