写在年末 我的2020游戏之路
一晃眼“魔幻”的2020就快过去了。
如果要我评价我今年的游戏经历,我可能会说今年是我的Atlus和JRPG之年。从年初的幻影异闻录#FE,到年中借到了ps4买了P5R,再到现在正在进行的“东京受胎”SMT3,今年好像是我第一次认真玩A社的游戏。前面在ds上接触了恶魔幸存者,不过我当时觉得好难,结果并没有把它打通。所以今年年初的FE是我第一个通关的A社游戏。FE是个优缺点都非常明显的游戏,拥有十分耐听的剧中歌曲、豪华的声优阵容、爽快的连协战斗,都是让人能忍受住白开水式剧情的好药剂。
在我通关FE之后,我就抑制不住想去玩p5r的冲动,终于在4月借到了ps4。p5r确实是神作,不光有FE的各种优点:歌曲时尚带感,声优演出卖力,战斗行云流水,剧情也中二又爽快。在我花费100h终于打破第三学期后,我感到一丝不舍,我当时认为我可能很长时间内都玩不到像这样一款优秀的jrpg了。直到……
直到7月的一场直面会。当时最关注的那必然是莱莎2了。试问谁能拒绝萌妹子加丰满肉腿呢?于是我便立刻去买了莱莎初代,不过当时刚打了没多久就感觉索然无味 便暂停了一段时间,到了9月中旬才重新把它捡起来,当我逐渐入门游戏的炼金系统后,我终于体会到了游戏的乐趣和爽快点。搭配优美的场景和战斗bgm,让我真的很羡慕他们在普通暑假进行的不寻常的大冒险。不过我沉迷主线玩到了要去寻找常暗女王时,我发现时间来到了9月29日。
伝説が現代に甦る。真女神转生3发售了。
其实我在玩莱莎的时候,发现会员游戏库更新了真女神转生初代,便尝试了一下。结果我第一个地区还没出去,它日语文本全是假名,迷宫即使看地图也让人云里雾里。但是它的现代末世风格,以及独特的LAW NEUTRAL CHAOS路线设定吸引了我,可以说是颠覆了绝大多数以幻想世界为舞台的jrpg的世界观。包括我最喜欢的jrpg作品xb1。于是我开始了解真女神转生系列,发现7月的直面会中提到真女三快要发售了,于是我在发售前,购买了下载版。
我这次在莱莎剧情进行到高潮部份时停了下来,成为人修罗,进入了受胎后的东京。
虽然游戏在移植质量上让人失望,UI卡顿,合体时掉帧,随时可能发生的游戏崩溃。但是如果沉浸下来享受游戏本身(其实我感觉不应该说享受,游戏全篇充满了压抑和孤独,只有你的仲魔随时陪伴着你),我相信大家都能体会到游戏的优秀。影响了a社之后rpg战斗模式的弱点追击系统,与平静到甚至让人略感不适的地图BGM截然相反的高燃战斗曲,在学习到主角专用技能后看到高伤害的成就感(気合い+至高の魔弾警告)。在我心目中smt3甚至超越了p5r,可以说其实是我的年度游戏了。我推荐所有rpg爱好者以及喜欢但只接触过p系列的玩家都来尝试这款传说般的作品。当然需要留意的是游戏没有真正意义上的人类伙伴,甚至在剧情终段你和在被毁灭的世界中仅存的两位同学反目,他们都作为boss阻挡在你面前,需要你和他们战斗,并打败他们。所以更别说有恋爱要素了,这也导致其实这个系列不适合所有人。但无论如何我都希望大家能感受到人修罗的魅力。(人修罗是我见过的jrpg里面唯一一个赤手空拳捶遍所有恶魔的主角了,没有防具,没有武器,普通攻击是挥出右勾拳,赤裸上半身,没有多余装备,唯一的装备是和扭曲的虫一般的祸魂,通过吞下这些虫一样的祸魂来获得能力加成和属性耐性)
说了这么多,我发现这一篇变成了SMT3安利文了 不过这款游戏的确希望让更多人能玩到,一定会给所有习惯了幻想风格的人带来眼前一亮的感觉。同时我现在就更期待SMT5给我的惊喜了。
@link 我记得有的,在出招开始的那几帧
@plainjiejieko 草,有一说一,樱井真的帅(还看不出年龄
@plainjiejieko ds游戏不得不说真的有太多有创意的作品了,这点其实3ds和ns都没ds来的好。
(接上)
3ds也是我和我同学一起玩的时间最长的机子了,在学校和宿舍里,经常就一起打开3ds开始联机。(你问我玩什么?那还用问,必然是Super Smaaaaaash Bros.了 )于是,时间来到2016年底,任天堂发布了NX的最新宣传片,当时我都惊了,居然真有游戏机能随便带出去玩,到家还能接电视。于是便慢慢攒点钱,到了发售日,再偷偷用点压岁钱,买了这台switch。从学校打到现在社畜,游戏时间少了,不过能买的游戏多了,这也是无法两全的吧。
十年游戏时光,只有任天堂才会让我感到虽然我已经在社畜,但我只要一开任天堂的游戏,就好像回到了那个10年前,在家里没有空调的书房里,用模拟器玩着gba的那个童真的我。
啊,写着写着就又写了不少,由于是第一次真的把想写的东西写出来,所以肯定会有很多读起来奇奇怪怪的地方,希望大家不要笑话我 。那么,时间也不早了,各位晚安
一些个人的碎碎念
之前有时其实会想自己写点东西出来,不过不管发朋友圈还是qq都感觉不是特别适合,至于微博我就更不想发了。这次说有个新站点出来感觉还是挺有意思的(我就是莫纳德.人!)。
我想第一次就写写关于任天堂游戏和我吧。我自己从小学接触模拟器到现在大约也过了十年了,当时我觉得pm真有趣,不过也只限于打打剧情啥的,不过pm还是陪我度过了一段很快乐的小学时光。后来小学毕业前整了一台ds,那个时候老任的游戏就开始打动了我,从最初的新超马,马车,再到中期的逆转,999,或是最后的pm黑白2,可以说ds是我玩的机子中最让我印象深刻的。在一台小小的掌机里,虽然分辨率挺惨的,但用双屏和触摸真的给我带来了超级多新奇的游戏体验。这是在我玩同龄人中的psp时感受不到的。于是后来出了3ds,虽然我由于上初中,不能买首发,不过还是在毕业前搞到一台3ds,便开始了我的游戏入正时代。当然,买正版代表我不能随心所欲的下载我想玩的所有游戏,因此3ds上的游戏我普遍玩的比nds上时间长不少,像是通关之后的二周目等等,我的初中最后一段时间还有我在大专上的一半时间,都是3ds给我带来的快乐。(居然写不下了,下篇继续)
@chasedream1129 笑死,正好在用受克打大乱斗的时候来说开了个站
@XZQ 不许困
内心穏やか。