@hachirin 是免费的,发售日当天发布
@hachirin 那你应该选择ATLUS的慈悲“safety”(草
然后他超级作死
同事:我开局选的Hard
我:?活着不好吗
同事:我就想试试它Hard到底有多难,结果我HP70,路边恶魔一个ブフ打了我43
我:所以活着不好吗,谁会在一周目玩megaten的hard
@suosuosususu 还有粗眉毛!一脸衰样xx
漫画吐槽
@hachirin 互联网求生必用句型xx
漫画吐槽
这噬谎者
其实智斗部分我挺喜欢的,海战游戏那里因为是非赌狗(?)出战,整盘游戏高潮迭起胜负难判,非常好看。
后面的黑白配,规则简单但实则暗藏玄机,最主要的还是有一般人参与,所以虽然明知阿貘会赢,但过程依旧精彩。
赌博漫画有趣的地方就是在于,输赢走向难断,悬着你的心,让人对后续展开牵肠挂肚,被赌局吸引着无法将眼球挪开。
如果赌博变成一开始就知道主角会赢,无论过程多么波折,趣味都会大大削减。这也是这部漫画前期,我不喜欢看噬谎者,反而更喜欢看小kaji赌局的重要原因。
但是战斗,这战斗有几段就真的不是我的菜。虽然画功真的很棒,极具视觉冲击力。但一边打一边加设定插回忆,而不是利用现有环境肉体要素制敌取胜的战斗,少了点突破自我极限升级成长要素,也没啥策略感,看得我内心毫无波澜……
顺便说鬼灭有几场打起来效果类似。
单纯说与我口味不合,不是说不好(求生欲。
@sumuzline 亏大了,我直接兑换然而其实没啥兴趣
@lotus 然后其实是城之内(bushi