也许会变成一个啪嗒啪嗒跑步串
啪嗒啪嗒——前两天没去跑,感觉体能上稍微有点点退步了,一开始就觉得有点累,不过跑着跑着居然觉得越跑越轻松了,感觉像是稍微活动开了一点,今天的练习也感觉到自己开始也渐渐有余力的控制呼吸了!
另一个今天的感受是,如果不在心里面悄悄数数的话也许会稍微更轻松一点?虽然数着会更清楚现在的时间大约过了多久,但是会变得非常在意什么时候才能结束比较辛苦的部分,反正已经在用手机计时了,不会有没把握好练习时长的顾虑,也许更加专注在呼吸方面会好一些吗?自己之前因为不知道跑步的时候应该想些什么,不由自主的就开始数起数来……总之相对清楚了半分钟一分钟会数到多少下,每次数完还要去看一下时间验证一下和预计的一不一样,反而变得超级在意具体的时间,体感上也稍微增加了一点点压力……
今天最大的教训是想跑步的话就直接去跑,不需要等天气预报的批准(。晚上的时候看着天气App说现在正在下雨,要下一个小时,我就想等雨下完了再出发,结果一个小时过完了还没有开始下雨,又说下一个小时要下,我就又等了一个小时……气!!跑完了都还没有下,那我等着两个小时是为了打喷吗!(可能还真是) ![]()
@shengdanhu 太感谢了!原来还有教程!谢谢分享!! ![]()
我也觉得 Expat 这个词特别让人不舒服。。我第一次在荷兰见到这个词的,用得特别广泛特别正面,比如 expat cinema,expats 享受税收减免什么的。。我法国同事直接说这个词有歧视意味。。
https://m.cmx.im/@bubblewaffle/110250425986960745
连更两篇! #blog
https://notes.midofnowhere.link/2023/how-to-develop-an-argument/
https://notes.midofnowhere.link/2023/how-to-summarise-a-project/
很长,有用,还不要钱,快看(按头!
对新手友好,对进阶没用,因为我就这个水平
评论系统的账号密码忘记了,所以你可以评论,但是我没法回复 嗯……所以也可以直接评论这个嘟嘟,有缘会回复的
最近对拖延的躺平式思考
要说拖延最糟糕的一点是什么,就是没有人在心安理得地拖延。你只是紧张地摸鱼,临近的任务就像一支越来越近的箭,直到你紧张到受不了或者箭已经插在脑门上。
箭靠近你时,为什么你始终没有动?
3种心理:
1.我可以躲过(做得完) 2.不躲也没事(不重要) 3.假装没看见
前两种伤害都不大,摸就摸吧!你应得的!
最容易让你受伤的是第三种。
所以重要的是,把这个在拖的事情分清楚是1还是2。要么根据你优秀的摸鱼经验,畅快地摸到1的截止线,或者直接拒绝任务,一爽到底。
还有个小窍门:完全不想动时,把手机等一切可以分散注意的娱乐品拿走(脑内剧场、抠这抠那也算是在分散注意),强迫自己躺半小时,睡不着就感受自己的呼吸。半小时后你就会超想做点事,做啥都行。
我命名此法为微型森田。
“有时候,最好的前进方式是运用新知识重新开始。”快点去玩《伊始之地》
(介绍含轻度剧透,个人觉得不影响体验,怕剧透的话中心思想就一句话:快点去试试)
3月28日发售,steam目前售价88元,以我的体验来说,这个价格是值得的,首页所有喜爱自然和动植物们或者哪怕只是最近正好有点累的朋友都应该玩一玩这个游戏。
简单地概括一下,它的主题是在毒土上修复环境,种植花朵和树木,珊瑚礁和海藻,恢复苔原和冰川,每个关卡是不同的气候和地形,也会面临不同的问题。
这个过程是非常治愈的,眼看着荒地成为沃土,又覆盖上绿色,渐渐给这些方方正正的地块增加这样那样的新色彩,这种体验本身就像在给脑子做按摩(其中一个关卡的重建后截图在这个嘟串里,可以点进去看看),我玩下来觉得它是一个性格非常温柔的游戏。
首先是对玩家很友好。操作很方便。我的游戏习惯是进去之后先打开选项菜单大致浏览一下各个按键,因为有些游戏是真的没有足够的教程以至于打消了很多新手玩家的兴趣。但是进入游戏后发现它的界面非常简洁清晰,创建新档之后教程也都是一步一步手把手教你。每个关卡(地图)都是按照阶段来分配任务和工具,不存在面对一大堆东西手忙脚乱不知道怎么用的情况。我玩下来感觉最好的一点是,任何时候你只要还不熟悉这份工具是怎么使用的,就可以把鼠标移动到它上方,详情页自带动画演示。
此外,这个游戏不追求一蹴而就,也不介意你不够完美。你是不可能在第一遍就做得很好的,而它在每个最后阶段都会给你非常充分的余裕来修补自己的建设成果。这个地图你觉得自己做得不够好,你错过了机会,你浪费了资源,都可以重新回到原点开始,甚至可以只回到当前阶段的原点。
我非常喜欢的是,当你想要回退进度的时候,它的提示不是“确定要放弃当前存档吗”之类的,而是“有时候,最好的前进方式是运用新知识重新开始。”我觉得在一款游戏里能看到这样的提示是一种莫大的安慰。
会影响到游玩体验的具体感想就不在这条说了。总之玩这个游戏你几乎不会感受到挫败,每个阶段有每个阶段的快乐所在。这是非常难得的,因为它从头到尾没有想要击败过任何东西——非要说的话就只有污染。它只有纯粹的创造和修复,不靠任何对抗和竞争,就能够给人带来非常大的幸福。
周一从这条的通知提示里随便抽位象友送游戏,收到了就要玩,可以转赠。
我为平静的生活做了很多。