给不知道的人介绍下旧金山的金门幸运签语饼公司:
https://www.goldengatefortunecookies.com/
推荐到他们Chinatown的工厂门店购买,每次都额外送好多热腾腾的大饼干让你马上开吃,手提袋也结实可爱。个人最推荐买flat cookies当零食吃,里面没有放签语纸也不占地方,一包可以吃好久。我最喜欢芝麻味和原味,这次买的咖啡味也非常好吃~纯个人观点,我觉得这是旧金山最适合当伴手礼的小零食,比送巧克力要讨喜适合大众口味很多,不太甜,不容易受潮,口味纯粹的古早味鸡蛋脆饼,本人送礼至今零差评,当roadrip零食也特别合适!
犹豫数日还是决定向香油们汇报:大家好这是我们的gamejam参赛新作StarSea·星隅巡航。是一款赛博朋克风格的开飞船打怪兽肉鸽lite游戏。小组首发成员为美术程序ui加我4人,后又幸得美术与动画两位老师帮忙,算是磕磕绊绊地卡点上传了。
我在本次制作中担当了策划、文案与音乐,度过了迄今为止都非常忐忑且高压的二十几天。有非常多首次尝试的东西,不断地试错和怀疑,每天都在焦虑中猛肝。心路历程belike
第一周:我的游戏真的能好玩吗,能吗
第二周:我的游戏真的能做完吗,能吗
第三周:能传上就行...
总之就是在最初的策划与需求一路狂砍的前提下,几乎不抱希望的最后一天的最后半个小时程序居然真的第一次把游戏拼起来了,并在截止的最后两分钟上传了一个勉强能跑的版本,虽然存在海量bug,体验恐怕不会很流畅,但其实已经超过我们的原本预期了。
这几天我们仍然没有停止优化和修复bug,尝试着尽可能做出一个相对体验流畅的demo版本...所以犹豫再三还是决定向香油们恳请一下关注。无论如何,这也是我们十分努力并仍然在努力的一份成果。
以下是我们的机核链接,我们会在近期在简介更新我们的优化版本,欢迎香油们关注捏
https://www.gcores.com/games/133631
昨天才听这个页面收录的intk制作谈。(其他staff的还没听🥲)
说sd是自己二十几岁画的(23~29岁),年轻,能肝,同时也心态也积极,觉得漫画就是只要画了就会越画越好的。当时人生观也是如此,事情都是朝着好的方面发展的,因此笔下主人公有着无限的可能性。尽管sd大受欢迎, intk却只想画"正当年"(原文「旬」)最好的一段时期,所以完结在山王战。
26年过去,想法也转变了很多。这世上并不尽是拥有无限可能性的人——怀抱着痛苦的人,克服了痛苦的人,与痛苦共存的人......intk自认现在能画出来,所以有了tfsd.
@Neutrogita 或许可以尝试investigate/revisit一下自己对于“整洁”的习得标准是不是和成长经历中的一些规训乃至trauma相关、它是否对于当下的生活依旧make sense?把脏乱和moral defect分离开可能会轻松很多。以及接受“凌乱”可能是更functional的或许又会轻松一些。另外,“放松的态度”也是可以练习出来的噗,我自己的经验是请很熟可以安心表露vulnerability的朋友到家里来的时候尝试一下不大扫除然后坦然预警说家里比较乱,得到朋友“啊?没关系的啦”的平淡但贴心回复之后几次下来就会对“家里乱”比较接受良好了(喂)。
之前读到的两位ADHD人士谈做家务和整理的内容觉得帮助还蛮大的,也写过一点笔记。她们和常见的家务整理类self-help内容的区别是不把“术”作为重点(因为不可能有一个one-size-fit-all的solution,必然需要每个人design & experiment最适合自己情况的并且随着情况的变化去adapt),而是从framework的角度去梳理自己和domestic work、organizing/decluttering的关系,重新审视自己的习得标准和实际需求之间的差异——这一点撸顺了,之后的“术”就相对水到渠成并且容易integrate进日常生活里了。
关于KC Davis的:
https://bgme.me/@phyllisluna/110336025505040242
关于Star Hansen的:
https://bgme.me/@phyllisluna/111259059341156376
@Kuria 哈哈哈哈这个抠完图的面包悬浮在虚空看起来非常神圣! ![]()
我为平静的生活做了很多。