大概有几个月了,我几乎完全失去了阅读的兴趣和欲望。这从识字以来还是第一次。并没有什么坏心情之类,而是什么书都觉得没意思,很丧,读起来没有快乐。但总还是随手翻看。前两天看完了Fernand Dligny这本The Arachnean自闭症儿童社群生活的书,确实是一个字没拉,每页标注读完的。
Fernand Dligny和自闭症儿童一起生活了几十年。他是逸出党派的共产主义者。在他看来The Arachnean自闭症儿童社群生活是真正共产主义的体现。自闭症儿童更像人,在语言、象征、暴力之外的那一部分人性。要对这更像人,而不是语言让我们成为人的人理解,他引入了拉康的实在界。我觉得他对拉康实在界是一种很巧妙的化用和发展,甚至超越了拉康。因为自闭症儿童有其自己韵律、逻辑和兴趣,既不是被意识、语言、象征,也不是语言结构的无意识和欲望统治。他们的韵律和行为中有真正的自由、忘我和松弛。Fernand Dligny观察自闭症儿童,不是想要改变他们让他们成为像我们的人,而是通过这些孩子,来理解缺失了一部分根本的人的我们自己。如果说生命的尊严和自由,他并没有在像我们这样的人这里看到,而是在自闭症儿童那里看到。这样的认识下,他的The Arachnean能维持几十年,让我很惊奇法国社会会有一群送自己的孩子去这里的家长。
@game
【这是一条《九日》安利帖】
首先请看vcr:https://www.youtube.com/watch?v=evsOg5A2DtQ
《九日》是一款道教科幻背景的类魂系平台游戏......不过由于带有手残友好的剧情模式,所以即使对平台游戏不感兴趣也可以(比较)顺畅地同款,而如果您想要:
·福瑞(真的很多)(真的很色)
·优秀又有趣的剧情和叙事
·上古神话与未来科幻结合的多种风格美术/音乐
·(部分)精彩的恐怖演出和玩法
那么您一定能在《九日》中找到相当的乐趣!
然后是一些更加(过于)主观的个人理由:
·主人公是猫猫(猫猫之...神)
·支线剧情丰富,每个常驻角色的故事都能扩大
·或许可以吃到有意思的cp,从骨科到人外我都捡了(喂
·有超棒的秘密基地和可爱的互动,来治愈在残酷世界里打架跳跃受伤的心和手(
但因为价格还是蛮贵的,所以需要考量的地方有:
·地图错综复杂,指引微乎其微,前期非常容易迷路导致难以推进
·即使可以通过剧情模式免除战斗,跳跃多少还是会坐牢
最后附上嘟主最喜欢的截屏(貌似还不到剧透的程度)和刚刚激情写下的游玩感想。如果能给香油带来参考就太好了!
晚上回家终于能开始看直面会视频了!
怎么回事,那个乐高联动游戏看起来居然挺好玩的 但我明明没玩过乐高电动也没玩过地平线系列,我该不会是那种看了新作的预告就被骗去玩系列前作的人吧
(玩游戏的事怎么能叫骗呢!
和人聊到生理残障或心理障碍时,我会用近视这个事打比方。感觉某种意义上它是个比较好用的例子……近视在现在一般不被当作真正的残疾,但这不是因为近视就不是残疾了,因为弱视斜视也是眼部的问题,大家普遍意义上的盲人其实也有各种区别,比如能看到微弱光线,完全看不到任何东西。如今你不管是两百度还是八百度近视,都可以通过手术或者戴近视镜矫正。我们的社会为近视提供了辅助环境,可以让人简单地配到一副眼镜。很多时候并不是人残障,而是环境使人残障。
轻度近视不戴眼镜也能完成日常生活中的许多事,但高度近视就必须依赖辅助措施,再高度的近视就和眼睛的残疾很接近了。残障并不是一刀切的划分,它有程度,也意味着它会是多种多样的。有阅读障碍的人在普通的学校会被认为有问题,但放在美术领域可能就不会被认为有问题,因为阅读文字只是在当今社会很重要,放在几万年前大家还在当原始人的时候,阅读障碍可能就不是问题。同样的,近视的人放在现在不是残疾,但放在原始社会可能就是残疾。
我为平静的生活做了很多。