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聊聊《control》 

control的菜单界面有一个很烦人的效果音,听起来大概是在一个砼管里不时传来的风声。
咋一听没什么,甚至不怎么用菜单的话也不影响。

但问题出就出在是用菜单的频率非常高:
1 - 秘力武器的装配模块只有3个,需要花时间研究怎么组合;
2 - 装配模块的口袋栏位有限,而且还没办法筛选相同功能模块,你需要集中精力花时间甄别哪些得拆解成零件腾出空间;
3 - 剧情的推进有一半是靠拾到的文本,然后你就又得在菜单界面阅读这些关键性内容,同时还要忍受蹩脚的翻译

以上只是问题之一。
私以为control是一部设定上非常不错,同时战斗也足够有趣的游戏。但在某些方面仍欠改进,甚至是大刀阔斧的掀桌也不为过。

比较高光点的是与清洁工阿提相关的几个任务,其中尤以烟灰缸迷宫为最。

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