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虽然脑航员更新了中文,但我劝你们先玩马上要出库的艾迪芬奇,几个小时就通关很快的啦

阿港延期的特典也到了✌️ 

之前有人跟我讲,速报发完异度实体附带特典情况的微博后,店铺就涨价过于迅速,当时只是觉得他自己没早点预订现在才来抱怨。

但事后,临发售前两天我才反应过来:最开始299预订是单特典木质明信片,后来的330才是双特典包括文件夹。
于是赶忙找种草家看能不能补票,回复是发售当天有50个双特典名额,如果能抢到就可以取消原来的预订。

所以相比于其他临发售前就涨价的店铺,种草家还是有规律可循,初期预订默认只有本体和首发特典(如果有的话),后面如果涨价的话应该是另外包含了店铺特典。

xsx手柄不是一直官方缺货吗,但在年初那阵亚马逊小程序搞活动,能叠好几张新人券,我就280搞了支日版黑色的,到手没用一直在柜顶吃灰。

等想起来挂闲鱼400多结果秒出,然后我才发现缺货的情况、以及其他人都挂的500左右……

刚卖完没几天,微软618提前补货,我以为那位卖家大概会很心酸,但事情还有转折——手柄库存数量只有3位数,依然得靠抢,至少我观察到很多人抱怨没抢到。

兴趣又发生转移!
请问有没有那种零件巨多一拼拼一年、价格便宜、然后不上色也勉强能看的模型?

聊聊《control》 

control的菜单界面有一个很烦人的效果音,听起来大概是在一个砼管里不时传来的风声。
咋一听没什么,甚至不怎么用菜单的话也不影响。

但问题出就出在是用菜单的频率非常高:
1 - 秘力武器的装配模块只有3个,需要花时间研究怎么组合;
2 - 装配模块的口袋栏位有限,而且还没办法筛选相同功能模块,你需要集中精力花时间甄别哪些得拆解成零件腾出空间;
3 - 剧情的推进有一半是靠拾到的文本,然后你就又得在菜单界面阅读这些关键性内容,同时还要忍受蹩脚的翻译

以上只是问题之一。
私以为control是一部设定上非常不错,同时战斗也足够有趣的游戏。但在某些方面仍欠改进,甚至是大刀阔斧的掀桌也不为过。

比较高光点的是与清洁工阿提相关的几个任务,其中尤以烟灰缸迷宫为最。

虽然现在才到,但我一点都不慌 :wb_d_doge: (毕竟没有时间管理术

《Control》通关. 

美术和画面+5分,战斗+4分,指引-2分,地图-2分,系统界面听久了很烦躁的莫名奇妙的效果音-3分,综合得分 2 out of 5 .

其实一个多星期前就通了,但不小心又进了一个新的支线,耐着性子才打完。
超能力和特殊武器攻击体验还不错,给人一种比较新颖的感觉。
但在一个地点,一到达就反复触发之前的战斗,太很容易疲倦了,选择只有要么打或者逃。

以往来说任务指引很糟糕的情况下,大不了多转转嘛,总归会找到。

但在《Control》这里,伴随着文本汉化质量不是很高,以及辣鸡地图显示,问题变得更为严重:

- 翻译。
大体上还是能做到了解剧情发展,但能明显感觉到错译、漏翻、错字,很多需要对照阅读的关键性文档因此没了考据的兴致。即便是出了次世代版本也没修正这些问题,翻译外包应该就只是一锤子买卖。

- 地图。
游戏设定里的太古屋是一栋内部经常处于位置变换的大楼,即使不位移的时候,也是一个结构十分复杂的多层大楼;
虽然比较好的是,开发者把各个部门区域直接分隔开,减少设计冲突的可能;
但在做地图显示时,感觉就是放弃治疗了:直接把三层地图叠在一起!
没有手动或自动切换各层显示,后果就是你只能看到自己处于地图上的一个点,具体在哪层基本靠猜。

对了,如果即使真的确定肯定要玩的话,记得把性能模式打开,关闭动态模糊。

喀普康罪大恶极😡一个随从训练的取消逻辑搞这么复杂,就不能训练完自动把猫猫给我放回来?

感谢@yugami 的解答:
①点击【选择特训随从】
②点击高亮正在训练的随从(头像左边有图标)
③确定【特训详情】里没有步骤②想要取消掉的随从后,点击【确定】。(因为如果按B,之前的操作都会取消做无用功)

求助:
交易船没办法选择第3个随从,说是随从正在使用中,但我不知道随从在干嘛,希望有人能指点一下。

我要给烟灰缸迷宫S+++评价!牛逼!

我对quick resume比较简单的猜想是:
系统存储空间有一部分容量单独用来实时保存游戏渲染出的数据,所以即便是完全关机,冷启动后利用ssd的优势迅速将数据传送到内存,便可以达成游戏像是一直在后台运行一样。

不得不说,《Control》当时拿一堆奖只是因为画面和美术吗? 

虽然超能力和武器攻击对我来说很新颖,体验也还不错,但在一个地点,别一出门就反复触发之前的战斗,很容易疲倦的好吗?选择只有要么打或者逃

任务指引也很糟糕,地图更是要命,既然你要做多层建筑,就给个各层地图切换显示的选项啊,要不然把地图自动切换显示给我做好!
这又不是钢铁侠造机甲,你把三层地图叠在一起要怎么看?

我还是第一次打到4000多的输出,谢谢翼蛇龙垫刀😌

Monado

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