2020年初的时候,
我走并夕夕买了只AirPods 2有线版,发现有线充电对这类小设备并不方便后,我卖掉后又走并夕夕买了只无线版;
然而方便是方便了,但耳机有问题:右耳没办法单独使用、麦克风和触控是坏的;
当时我心想到时候去找授权店保修应该就没事了,但和其他人的体验差不多,到了地方他们花很长时间检测后告诉我进了不明液体无法保修;
结果就是算了,正经apple store太远,去一趟来回还不如重新买。反正也不是不能用,兜兜转转用到现在。
希卡西!就前不久,我清理耳机上的耳x,把唯一的麦克风也捅坏了,听歌时接电话就变成下意识敲耳机2下后,发现对方听不到声音还得手忙脚乱把手机接听或免提打开。
拖延+磨蹭了几天,才下定决心———搞一只教育优惠送的AirPods(嘿嘿
没去咸鱼扯皮,直接找熟悉的店铺买了。到手感觉还行,看后头找谁接盘旧耳机和有线充电盒,没人要的话就当零件机卖了。
实属了却了我一桩心事,本来想转投其他TWS,但现在几乎没厂商做这种半入耳式的了。
聊聊《control》
control的菜单界面有一个很烦人的效果音,听起来大概是在一个砼管里不时传来的风声。
咋一听没什么,甚至不怎么用菜单的话也不影响。
但问题出就出在是用菜单的频率非常高:
1 - 秘力武器的装配模块只有3个,需要花时间研究怎么组合;
2 - 装配模块的口袋栏位有限,而且还没办法筛选相同功能模块,你需要集中精力花时间甄别哪些得拆解成零件腾出空间;
3 - 剧情的推进有一半是靠拾到的文本,然后你就又得在菜单界面阅读这些关键性内容,同时还要忍受蹩脚的翻译
以上只是问题之一。
私以为control是一部设定上非常不错,同时战斗也足够有趣的游戏。但在某些方面仍欠改进,甚至是大刀阔斧的掀桌也不为过。
比较高光点的是与清洁工阿提相关的几个任务,其中尤以烟灰缸迷宫为最。