疯玩一周后的王泪初感想
1.与野炊完全不同的氛围,如果是野炊是醒来后的陌生世界和与过去的了断,那王泪就是朝气蓬勃的开端和齐心协力共同抵御灾厄,各有各的风味
2.从强引导上来说,王泪要比野炊明显太多了,包括任务密度也大大增加,好像每走几步感觉就会让冒险笔记或者玩家心中增添一条记录,这一点可能是对上一作引导方面的某种调整?配合王泪这作的氛围,我个人觉得也是能够适配的改动
3.贤者能力的使用对我来说是目前王泪体验中最败笔的一环……追着英杰们要能力是真的很令人难受,能不能更新个补丁改成轮盘选择使用之类的啊!
4.NS的性能是真的跟不上了,很多村庄或者场景甚至雨天天气都有非常非常明显的掉帧,我不算铁血画质党,但王泪的掉帧程度是让我觉得会影响游戏体验的,我还是不理解为什么王泪不是新机首发护航,任天堂!!!!!
关于喷喷3
不过目前最大的问题还是服务器,我个人总体匹配体验还凑合,但不得不说服务器远不如2代稳定
只是批评归批评,喷喷还是好玩呜呜呜!!
感谢制作组在新一代加入更多新元素,也希望后续运营更新能够让喷喷3变得更好 ![]()
关于喷喷3
话题再转来PVE,打工感觉变难了,或者说难度曲线变陡了?在达人之前基本白给,到了达人后难度暴涨
小鲑鱼真的没有加强吗,我觉得比2代更会杀我了(抹泪
而且,为什么1200后不给扭蛋了啊!我的钱食物饮料技能碎片!
不定时失踪人口,有机会一起玩~
NS:sw-4452-6356-0423