王泪主线通关达成,目前游玩时间105小时,以下含致死量的剧透感想
1.地底跟加农的拼刀决战因为莫名的自尊全程手中只用大师剑,死磕流程一边被暴揍一边骂骂咧咧,但最后真的靠闪避林克时间解决战斗时大脑爽到蒸发,任天堂绝对是在PUA我……(胡言乱语
2.就算失去了人之心,她还是记得你!!向着林克飞来的白龙也太耀眼了呜呜呜!
3.比起地底的拼刀,空中飞舞的终战完全就是演出福利了!最后与白龙一起欣赏核爆,天空从黑红慢慢褪色,让人彻底松了一口气
4.从天空坠落的演出也太太太太太太棒了!!(词汇贫乏)BGM响起的一瞬,跟开局相似的坠落,只是这次一定要找到的人就在眼前,伸手那里我差点要把手柄按坏!!
5.片尾里大家交握的双手一张一张连接起来,我想起访谈中提到林克的名字就是“link”,真好啊真好…
6. 不管是跟米涅鲁的告别,还是年轻一代笨拙的宣誓,跟野炊漫天的静谧公主一样又不一样,都是与过去的了断,是未来的起始,不一样的或许是画中的人吧w
疯玩一周后的王泪初感想
1.与野炊完全不同的氛围,如果是野炊是醒来后的陌生世界和与过去的了断,那王泪就是朝气蓬勃的开端和齐心协力共同抵御灾厄,各有各的风味
2.从强引导上来说,王泪要比野炊明显太多了,包括任务密度也大大增加,好像每走几步感觉就会让冒险笔记或者玩家心中增添一条记录,这一点可能是对上一作引导方面的某种调整?配合王泪这作的氛围,我个人觉得也是能够适配的改动
3.贤者能力的使用对我来说是目前王泪体验中最败笔的一环……追着英杰们要能力是真的很令人难受,能不能更新个补丁改成轮盘选择使用之类的啊!
4.NS的性能是真的跟不上了,很多村庄或者场景甚至雨天天气都有非常非常明显的掉帧,我不算铁血画质党,但王泪的掉帧程度是让我觉得会影响游戏体验的,我还是不理解为什么王泪不是新机首发护航,任天堂!!!!!
不定时失踪人口,有机会一起玩~
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