显示更新内容

和阿越玩捣蛋鹅 

因为操作很难,教程里伸脖子弯下身的部分老卡,老弯不下去,成功后
阿越:啊啊啊啊我弯了我弯了!!
我:我也弯了我也弯了!
语毕,空气静止一瞬,我们两个女通讯录对视了一眼………………
好不容易的野餐照↓两关我们打了四个小时,谁是手残啊啊啊啊

倒不是说她讲的这个故事多么出色,其实乌拉c还挺俗套的!但是,她的画面会叙事,她的音乐会叙事,她的界面会叙事,她一切游戏里的所有元素全部都是为了讲故事服务的。

显示全部对话

@OneforFUN 乌拉c 水水可以一试 比桥姬短很多而且多数是图 一千多张cg视觉盛宴了属于是

准备出去做核酸了 掏出我因为沉迷三角战略感觉拿起还是上辈子了的psp去排队

三角战略弱智操作 

一晚上啥也没干光打败仗了,啊啊啊啊,我是弱智我脑子不清醒指挥的什么啊,,,我以为那个高地能让瑟雷诺亚下去结果发现不行,然后孤身被敌方包围……让罗兰用枪刺本来想着把这个血厚的敌人撞下去结果没看见低一层有芙蕾德丽卡……最后是她掉了,,,,

时隔小半年我再看源平:还是值得推荐的乙给,哥线至今是本人打过的乙给路线里最心头好,故事虽俗但带劲,封建爱好者不容错过,虽然蛮多人奔着骨科去的但我还是要说一声伊东爱你根本不懂骨😅
爱过,但fd不会再买了!

啊啊啊这张佐藤哥哥美得人家神魂颠倒啊 :cdko_laughing: 虽然不打算买fd但本篇里佐藤哥的if线也很喜欢……

@Hydrangea 拆就是从游戏的核心玩法出发,然后分成各个系统,比如养成系统战斗系统经济系统等等,然后各个玩法系统再向下拆一层层到不能继续分。解就是细分完后分析为什么这么设计,这么设计有什么好处,有没有什么不足该怎样优化~

看到阿越说想起来昨晚讲的打游戏不如买游戏,买游戏不如拆游戏……
我刚开始试着做拆解的时候阿越问我把喜欢游戏整个剥离肢解(?)不会对游戏失去滤镜祛魅吗,但实际经验是,真的好游戏拆开来去回溯探寻其源脉看只会让人更加兴奋与佩服……而且能感受到传接球就好快乐哦

虽然我知道rpg里的自由探索环节是传统但是主角作为当家进入人民的房间里拿到各种道具还是会给我一种搜刮民脂民膏的感觉,,,,

三角战略cp提及(13章剧透有) 

啊啊啊啊………………人家兴奋起来了……

显示全部对话

三角战略剧情虽然justsoso 但是它好就好在……!它封建啊!(?)
热泪盈眶……13章了我后知后觉来劲了

显示更早内容
Monado

Monado 是一个以任天堂为主、面向全平台游戏的、非营利性的中文向社区。在这里,你可以畅所欲言一切和游戏有关的东西,包括但不限于游戏日常、心得、感想、同人等;当然,吐槽自己的生活也完全没有问题。请在遵守所在国家或者地区法律法规的前提下自由的使用。