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不知道再说什么 

我在想……虽然没有在3d打过太多动作类……或者说我就没打过多少动作类吧!但是就我的体感来看,3d遇到大体型怪第一感受是有压迫感;而2d遇到大体型怪的感受是小体型操纵角色很灵活(减小产生碰撞伤害的机会以及增减少输出难度),倒是小的boss觉得容易打不到……是不是因为3d的视角还是受限的原因🤔

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