平和地在想能不能打完p5
打了40+小时了,感觉玩法上个人体验有种“寿命至此”感,但也有可能是我这周太肝了太累了zzz加上现在组队用的东西也不顺手之类的,,等我一觉醒来我又想丸了
……还是说回合制类型对我来说就是会缺乏长久的刺激啊?其实也没玩过多少回合制。然后迷宫部分就是找得着路还好,没头绪了就开始焦躁,还要查攻略😞
其实乐子还是有的,不然我也不至于打开就是5小时起步(它的黏度感觉是那种有延续性的(在说什么)就是我又在想我打此游是为了什么,或者说是我想体验什么🤔其实我感觉一些时候我玩游戏不完全是被内容吸引,更多的是跟随着惯性继续下去,,或许看一看游戏理论相关的书可以让我有点思路……?
平和地在想能不能打完p5
说回p5r,记录一下40h的体验,就是现在看见敌人觉得烦了,虽然遇敌的时候可以打出连击的刺激感还是有的,但是重复次数太多的话还是会减弱,所以现在看到敌人就觉得烦,如果可以的话咱是无心恋战的。养成和coop部分依旧还算行,但是经常几个人一起撞计划,要选一个就让咱很焦躁(啊啊啊啊啊啊)再说这个剧情呢看到现在感觉就是真的很普,高中生救世主,虽然有点想看下去但是也有我友喜欢后面的角色的因素,剧情体验很平淡没啥冲击的地方,冲击又要等后面,乌乌